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            世嘉最好玩的網(wǎng)球游戲!11年未出新作至今仍無法超越

            杏彩體育2年前 (2022-11-29)網(wǎng)球資訊178

            文/GameForce

            近十年以來,男子網(wǎng)壇最重要的澳網(wǎng)、溫網(wǎng)、法網(wǎng)、美網(wǎng)四大公開賽冠軍,大部分都被“費納德三巨頭”——費德勒、納達爾、德約科維奇獲得,這三位80后長期霸榜,雖然費德勒退役,但剩下兩位今年的表現(xiàn)完全看不出下滑態(tài)勢,德約科維奇更是剛剛加冕六冠王。90后這一代都沒有出現(xiàn)頂級選手就已經(jīng)開始陸續(xù)退役了,人們只能把新一代巨星的希望寄托在00后身上。

            網(wǎng)壇新人難以撼動老將地位,與此同時我忽然想起來:已經(jīng)N年沒有熟悉的網(wǎng)球系列新作了,于是我找出了2011年4月發(fā)售的《VR網(wǎng)球4》,打開這款11年前的游戲,驚喜地發(fā)現(xiàn)里面還有不少熟人,尤其是男選手,查了一下居然有好幾位還在堅持沒有退役。世嘉出品的這款游戲,可以說是最后一款網(wǎng)球玩法大作,本期我們就來好好聊一聊《VR網(wǎng)球》這個經(jīng)典系列。

            《VR網(wǎng)球》(Virtua Tennis)的歷史要追溯到上世紀,1999年12月,世嘉旗下的AM3開發(fā)組推出了街機版《VR網(wǎng)球》,本作制作人是熊谷美惠,她整個游戲開發(fā)生涯中最重要的作品就是《VR網(wǎng)球》全系列作品,可以說是“VR網(wǎng)球之母“。

            在此之前,網(wǎng)球游戲一直沒有受到玩家足夠的關(guān)注,少數(shù)幾個作品要么操作上手太過復雜,要么手感表現(xiàn)不佳,南夢宮在PS主機推出的《扣殺球場》(Smash Court)系列算是當年比較流行的。此外還有一個很重要的因素,那就是現(xiàn)實中叱咤球場的眾多球星不能在游戲中使用,這也大大限制了這類玩法的發(fā)展,畢竟網(wǎng)球項目偏向于個人,能夠在游戲中操作真實球員,來上一場精彩對決,毫無疑問有著巨大的吸引力。

            世嘉的《VR網(wǎng)球》很好地解決了這兩個痛點。

            游戲基本操作繼承了傳統(tǒng)街機簡單易上手的風格,玩家只需要用搖桿控制人物移動,掌握抽球和高吊球這兩個基本操作即可,現(xiàn)實網(wǎng)球中眾多技巧,在游戲中則被高度智能化。玩家要預判球的落點,移動到最適合擊球的位置,并提前按下?lián)羟虬存I,位置越合理、準備時間越充分,那么就容易使出大力正手等攻擊性很強的操作,否則就只能是魚躍救球等被動操作,另外球在玩家上方時,只要占位合理,就能將擊球變成頭頂扣殺。

            在球路控制上,玩家只要在擊球時加上方向,就能輕松將球打向最容易得分的角落,就像早期的《勝利十一人》足球游戲中,配合方向鍵可以輕松射遠角近角。在初代作品中,即使你從未玩過網(wǎng)球游戲,甚至很少看網(wǎng)球比賽,也能迅速掌握游戲竅門,最簡單的左右兩邊調(diào)動,就能應付大部分對手了,這個特點也貫穿在整個系列中。

            游戲最吸引人的特色,莫過于玩家終于可以在游戲中操作自己喜歡的球星了,初代游戲中共有8人可選,均獲得真實造型授權(quán),盡管桑普拉斯和阿加西這兩位當時的天王缺席,但卡費爾尼科夫、亨曼、哈斯、莫亞、皮奧林、考瑞爾、約翰松、菲利普西斯,這幾位絕對是代表當時網(wǎng)壇的頂尖人物。游戲也根據(jù)現(xiàn)實中人物特點,設計了每個人的不同能力屬性,像約翰松的高速移動、哈斯的超強正手、亨曼的發(fā)球上網(wǎng)等,都給人留下了深刻印象,對于那些喜歡網(wǎng)球的玩家來說,無疑有著極強的代入感,甚至有人利用這款游戲?qū)φ鎸嵄荣愡M行模擬預演。

            本作中草地、硬地、紅土等不同場地,也會對網(wǎng)球運行效果產(chǎn)生影響,從而影響到球員戰(zhàn)術(shù),這一點也精準還原了現(xiàn)實,例如草地球反彈較低球速較快對發(fā)球上網(wǎng)有利,紅土則是反彈較高球速較慢需要多拍對峙,游戲的還原也讓不少玩家開始關(guān)注現(xiàn)實中網(wǎng)球比賽。街機版中玩家可以依次挑戰(zhàn)各位對手,如果一路表現(xiàn)出色,還有機會挑戰(zhàn)能力超強的隱藏BOSS,當年讓很多玩家樂此不疲。

            《VR網(wǎng)球》在街機廳里迅速風靡,由于采用了NAOMI基板,移植到DC主機自然是順理成章,之后還推出了PC版,家用版增加了多個原創(chuàng)隱藏人物,還有訓練模式等新玩法,很快就把這個全新的網(wǎng)球游戲普及到全平臺,從此該系列成為世嘉新的王牌之一。2001年推出的街機版2代開始加入女選手,DC版封面正是當年橫掃天下的威廉姆斯姐妹,如今二十年過去了,妹妹剛宣布退役,姐姐仍然在堅守。之后由于世嘉宣布推出家用機硬件市場,轉(zhuǎn)型為純粹第三方軟件商,《VR網(wǎng)球2》也登陸PS2主機,從此開始成為面向全平臺的網(wǎng)球游戲。街機版在2006年的《VR網(wǎng)球3》后便不再推出,系列重心放在家用主機平臺,2011年4月發(fā)售的《VR網(wǎng)球4》是最新一部作品。

            家用機版本最大的進化,莫過于在傳統(tǒng)街機對戰(zhàn)挑戰(zhàn)模式外,增加了可以長期游戲培養(yǎng)自身能力的生涯模式,《VR網(wǎng)球4》中,你可以給創(chuàng)建一個全新的角色,開始自己的網(wǎng)壇生涯。這個模式在類似大富翁的世界地圖中展開,玩家通過扔骰子形式前進,途中會遇到訓練、比賽、休息等事件,你需要在比賽中獲得好成績提升世界排名,同時自己的各種能力數(shù)值也會不斷成長,你還能結(jié)識眾多真實球星,并有機會一起征戰(zhàn)雙打比賽。地圖上有幾處重要比賽節(jié)點是不能跳過的,根據(jù)現(xiàn)實中澳網(wǎng)、溫網(wǎng)、法網(wǎng)、美網(wǎng)改編,整個賽季如果表現(xiàn)好且世界排名較高,還有機會進入隱藏的年終決賽。生涯模式可以重復進行,每個賽季結(jié)束后提升的能力和獲得的服裝道具均可保留,當年我曾經(jīng)玩了N個賽季樂此不疲,不過最終也沒能把人物練到圓滿,足以可見游戲內(nèi)容足夠豐富。

            《VR網(wǎng)球》系列隨著時間的進化,每一代中收錄的真實球員都會根據(jù)現(xiàn)實情況不斷調(diào)整,數(shù)量增多的同時,女球員的加入也大大拓展了受眾群體,可以說是很多玩家認識網(wǎng)球明星的絕佳途徑。最新的《VR網(wǎng)球4》距今已有11年,那么游戲中那些球星現(xiàn)狀如何呢?我查詢了最新的ATP和WTA官網(wǎng),簡單總結(jié)一下。

            男選手共11人,現(xiàn)役6人:納達爾、德約科維奇、穆雷、孟菲爾斯、塞皮、科赫爾斯奇雷伯,退役5人:費德勒、羅迪克、德爾波特羅、哈斯、岡薩雷斯。男選手中納達爾和德約科維奇目前仍然是我們熟悉的天王級選手,分別獲得22個和21個大滿貫單打冠軍位列歷史前二,穆雷和孟菲爾斯目前排名幾十位也還有一定競爭力,后兩位選手則排名很靠后基本淡出,就憑納德這兩位,《VR網(wǎng)球4》時隔這么多年仍然代表了男子網(wǎng)壇最高水平。

            女選手共7人,現(xiàn)役3人:大威廉姆斯、庫茲涅佐娃、羅伯森,退役4人:莎拉波娃、沃茲尼亞奇、伊萬諾維奇、查克維塔澤?,F(xiàn)役的這三位女選手,大威廉姆斯排名已到一千開外,另兩位已沒有排名,雖未官宣退役但也基本屬于隱退,這也反映出了女選手運動壽命較短的特點。

            我們可以看到,11年前的游戲中半數(shù)選手至今仍活躍在賽場,尤其是納達爾和德約科維奇這兩位巨星,足以讓本作成為活化石作品,不僅現(xiàn)實中網(wǎng)壇巨星出現(xiàn)斷代情況,就連網(wǎng)球游戲也快絕跡了。

            《VR網(wǎng)球4》現(xiàn)在想重溫體驗還有些麻煩了,當初Steam版由于使用了微軟Games For Windows Live功能,這項聲名狼藉的服務已經(jīng)終止,也導致游戲無法運行;Xbox版不支持向下兼容,而且數(shù)字版已經(jīng)從微軟商店下架,還好我當初買了一張Xbox 360二手正版盤還能玩。

            《VR網(wǎng)球》并不是唯一的網(wǎng)球系列,但憑借街機式易上手操作、豐富的家用機養(yǎng)成內(nèi)容、眾多真實網(wǎng)球選手授權(quán)這三大優(yōu)點,吸引了眾多玩家,游戲并沒有一味追求真實模擬,比賽中選手極少有非受迫性失誤情況,但正是這種簡單爽快的體驗,讓很多人在休閑時間里來上一局。系列續(xù)作一直杳無音訊,也許未來等納達爾和德約科維奇淡出網(wǎng)壇,《VR網(wǎng)球4》才算走到盡頭,嗯...這樣一想的話,倒是更希望這一天到來越晚越好啊。

            關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不是游戲。

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