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            《羽毛球競賽規(guī)則》

            杏彩體育2年前 (2022-11-27)羽毛球資訊198

            員:參加羽毛球比賽的人。一場比賽:由雙方各一名或兩名運動員進行的比賽,是羽毛球比賽決定勝負的基本單位。 打:雙方各一名運動員進行的比賽。  打:雙方各兩名運動員進行的比賽。發(fā)球方:有發(fā)球權(quán)的一方。接發(fā)球方:發(fā)球方的對方。  合:自開始發(fā)球至死球前的一次或多次連續(xù)對擊。運動員試圖擊球的一次揮拍動作。

            1 場地和場地設(shè)備

            1.1 場地應(yīng)是一個長方形,用寬 40 毫米的線畫出(圖 1-1)。

            1-1

            注:雙打場地對角線長為 14.723 米,單打場地對角線為 14.366米。

            1.2 線的顏色應(yīng)是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

            1.3 所有的線都是它所界定區(qū)域的組成部分。

            1.4 從場地地面起,網(wǎng)柱高 1.55 米。當球網(wǎng)被拉緊時(“規(guī)則”1.10),網(wǎng)柱應(yīng)與地面保持垂直。

            1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應(yīng)放置在雙打邊線上(圖1-1)。網(wǎng)柱及其支撐物不得延伸進入除邊線外的場地內(nèi)

            1.6 球網(wǎng)應(yīng)由深色優(yōu)質(zhì)的細繩編織成。網(wǎng)孔為均勻分布的方形,邊長 15~20 毫米。

            1.7 球網(wǎng)上下寬 760 毫米,全長至少 6.10 米。

            1.8 球網(wǎng)的上沿是用寬 75 毫米的白帶對折成的夾層,用繩索或鋼絲從中穿過。夾層的上沿,必須緊貼繩索或鋼絲。

            1.9 繩索或鋼絲應(yīng)牢固地拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。

            1.10 從場地地面起至球網(wǎng)中央頂部應(yīng)高 1.524 米,雙打邊線處網(wǎng)高 1.55 米。

            1.11 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應(yīng)有空隙。如有空隙,球網(wǎng)兩端應(yīng)與網(wǎng)柱系緊。

            2 羽毛球

            2.1 球可由天然材料、人造材料或其混合制成。無論是何種材料制成的球,飛行性能應(yīng)與由天然羽毛和薄皮包裹軟木球托制成的球的性能相似。

            2.2天然材料制作的球

            2.2.1 應(yīng)由 16 根羽毛固定在球托上;

            2.2.2 每根羽毛從球托面至羽毛尖的長度,統(tǒng)一為 62~70毫米;

            2.2.3 羽毛頂端成圓形,直徑為 58~68 毫米;

            2.2.4 羽毛應(yīng)用線或其他適宜材料扎牢;

            2.2.5 球托底部為球形,直徑為 25~28 毫米;

            2.2.6 球重 4.74~5.50 克。

            2.3非天然材料制作的球

            2.3.1 球裙由合成材料制成的仿真羽毛代替天然羽毛;

            2.3.2 球托應(yīng)如 2.2.5 所述;

            2.3.3 尺寸和重量應(yīng)如 2.2.2、2.2.3 和 2.2.6 所述。但由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,允許有不超過 10%的誤差;

            2.3.4 在因海拔或氣候等條件不適宜使用標準球的地方,只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經(jīng)有關(guān)會員協(xié)會批準,可以變通以上規(guī)定。

            3   球速的檢驗

            3.1 驗球時,運動員應(yīng)低手向前上方全力擊球,擊球點必須在端線上方;球的飛行方向應(yīng)與邊線平行。

            3.2 符合標準速度的球,應(yīng)落在場地距離對方端線外沿 530~990毫米之間的區(qū)域內(nèi)(圖 1-2)。

            1-2

            4 羽毛球拍

            4.1 球拍長不超過 680 毫米,寬不超過 230 毫米,由 4.1.1 至4.1.5 所述的各主要部分構(gòu)成(圖 1-3)。

            4.1.1 拍柄是擊球者通常握拍的部分;

            4.1.2 拍弦面是擊球者通常用于擊球的部分;

            4.1.3 拍頭界定了拍弦面的范圍;

            4.1.4 拍桿通過 4.1.5 所述的部件,連接拍柄與拍頭;

            4.1.5連接喉(如有)連接拍桿與拍頭。

            1-3

            4.2拍弦面

            4.2.1 拍弦面應(yīng)是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形

            式編織而成,編織的式樣應(yīng)保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度,不得小于其他部分;

            4.2.2 拍弦面長不超過 280 毫米,寬不超過 220 毫米。拍弦可延伸進連接喉區(qū)域;

            4.2.2.1 伸入拍弦區(qū)域的寬不得超過 35 毫米;

            4.2.2.2 包括拍弦伸入?yún)^(qū)在內(nèi)的拍弦面總長不得超過330 毫米。

            4.3球拍

            4.3.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調(diào)整重心的附加物,或預(yù)防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索,但其尺寸和位置必須合理;

            4.3.2 球拍上不允許附加任何可能從本質(zhì)上改變球拍形式的裝置。

            5 設(shè)備的批準

            5.1審批

            有關(guān)球、球拍、設(shè)備以及試制品能否用于比賽等問題,由世界羽聯(lián)裁定。這種裁定可由世界羽聯(lián)主動作出,也可根據(jù)對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、技術(shù)官員、設(shè)備廠商、會員協(xié)會或其他成員)的申請而作出。

            6 挑邊

            6.1 比賽開始前應(yīng)挑邊,贏方應(yīng)在 6.1.1 或 6.1.2 選項中做出選擇。

            6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;

            6.1.2 在一個場區(qū)或另一個場區(qū)開始比賽。

            6.2 輸?shù)囊环?,在余下的一項中選擇。

            7 計分方法

            7.1 除非另有規(guī)定(“禮讓比賽”和“替換規(guī)則”),一場比賽應(yīng)以三局兩勝定勝負。

            7.2 除規(guī)則 7.4 和 7.5 的情況外,先得 21 分的一方勝一局。

            7.3 對方“違例”或球觸及對方場區(qū)內(nèi)的地面成死球,則本方勝這一回合并得一分。

            7.4 20 平后,領(lǐng)先得 2 分的一方勝該局。

            7.5 29 平后,先到 30 分的一方勝該局。

            7.6 一局的勝方在下一局首先發(fā)球。

            8 交換場區(qū)

            8.1 以下情況,運動員應(yīng)交換場區(qū):

            8.1.1 第一局結(jié)束;

            8.1.2 第二局結(jié)束(如果有第三局);

            8.1.3 在第三局比賽中,一方先得 11 分時。

            8.2 如果運動員未按規(guī)則 8.1 的規(guī)定交換場區(qū),一經(jīng)發(fā)現(xiàn),在死球后立即交換,已得比分有效。

            9 發(fā)球

            9.1 合法發(fā)球

            9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員做好準備,任何一方不得延誤開始發(fā)球。

            9.1.2 發(fā)球員的球拍頭完成后擺,任何對發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)的延誤都是延誤;

            9.1.3 發(fā)球員和接發(fā)球員,應(yīng)站在斜對角的發(fā)球區(qū)內(nèi)(圖 1-1),腳不得觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線;

            圖1-4

            9.1.4 從發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2),至發(fā)球結(jié)束(“規(guī)則”9.3),發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳,必須有一部分與場地的地面接觸,不得移動。

            9.1.5 發(fā)球員的球拍,應(yīng)首先中球托;

            9.1.6 發(fā)球員的球拍擊中球的瞬間,整個球應(yīng)低于場地地面上方 1.15 米。

            9.1.7 發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出(“規(guī)則”9.3)。

            9.1.8 發(fā)出的球應(yīng)向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應(yīng)落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(nèi)(即落在界線上或界線內(nèi));

            9.1.9 發(fā)球員發(fā)球時,應(yīng)擊中球。

            9.2 一旦運動員站好位置準備發(fā)球,發(fā)球員的球拍頭開始向前揮動,即為發(fā)球開始。

            9.3 一旦發(fā)球開始(“規(guī)則”9.2),發(fā)球員的球拍擊中或未能擊中球,均為發(fā)球結(jié)束。

            9.4 發(fā)球員應(yīng)在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球,即被視為已作好準備。

            9.5 雙打比賽發(fā)球時,發(fā)球員和接發(fā)球員的同伴應(yīng)在各自的場區(qū)內(nèi)。其站位不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

            10 單打

            10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

            10.1.1 一局中,發(fā)球員的分數(shù)為 0 或雙數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;

            10.1.2 一局中,發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應(yīng)在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球;

            10.2 擊球順序和位置

            一回合中,球應(yīng)由發(fā)球員和接發(fā)球員交替從各自所在場區(qū)的任何位置擊出,直至成死球為止(“規(guī)則”15)。

            10.3 得分和發(fā)球

            10.3.1 發(fā)球員勝一回合(“規(guī)則”7.3)則得一分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球;

            10.3.2 接發(fā)球員勝一回合(“規(guī)則”7.3)則得一分。隨后,接發(fā)球員成為新發(fā)球員。

            11 雙打

            11.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

            11.1.1 一局中,發(fā)球方的分數(shù)為 0 或雙數(shù)時,發(fā)球方均應(yīng)從右發(fā)球區(qū)發(fā)球;

            11.1.2 一局中,發(fā)球方的分數(shù)為單數(shù)時,發(fā)球方均應(yīng)從左發(fā)球區(qū)發(fā)球;

            11.1.3 接發(fā)球方上一回合最后一次發(fā)球的運動員應(yīng)在原發(fā)球區(qū)。其同伴的站位與其相反;

            11.1.4 接發(fā)球員應(yīng)是站在發(fā)球員斜對角發(fā)球區(qū)的運動員;

            11.1.5 發(fā)球方每得一分,原發(fā)球員則變換發(fā)球區(qū)再發(fā)球;

            11.1.6 除規(guī)則 12 的情況外,球都應(yīng)從與發(fā)球方得分相對應(yīng)的發(fā)球區(qū)發(fā)出。

            11.2擊球順序和位置

            每一回合發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人和接球方的任何一人,交替在各自場區(qū)的任何位置擊球,如此往返直至死球(“規(guī)則”15)。

            11.3得分和發(fā)球

            11.3.1 發(fā)球方勝一回合(“規(guī)則”7.3)得一分。隨后發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球;

            11.3.2 接發(fā)球方勝一回合(“規(guī)則”7.3)則得一分。隨后接發(fā)球方成為新發(fā)球方。

            11.4發(fā)球順序

            每局比賽的發(fā)球權(quán)必須如下傳遞:

            11.4.1 首先是由首先發(fā)球員從右發(fā)球區(qū)發(fā)球;

            11.4.2 其次是首先接發(fā)球員的同伴,從左發(fā)球區(qū)發(fā)球;

            11.4.3 然后是首先發(fā)球員的同伴;

            11.4.4 接著是首先接發(fā)球員;

            11.4.5 再接著是首先發(fā)球員,依此傳遞。

            11.5 運動員在比賽中不應(yīng)有發(fā)球、接發(fā)球順序錯誤或在一局比賽中連續(xù)兩次接發(fā)球(“規(guī)則”12 的情況除外)。

            11.6 一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球;一局負方的任一運動員可在下一局先接發(fā)球。

            12 發(fā)球區(qū)錯誤

            12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯誤:

            12.1.1 發(fā)球或接發(fā)球順序錯誤;

            12.1.2 在錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

            12.2 如果發(fā)現(xiàn)發(fā)球區(qū)錯誤,應(yīng)在死球后予以糾正,已得比分有效。

            13 違例

            以下情況均屬違例:

            13.1 不合法發(fā)球(“規(guī)則”9.1)

            13.2  球發(fā)出后:  

            13.2.1  停在網(wǎng)頂;

            13.2.2  過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;

            13.2.3  被接發(fā)球員的同伴擊中。

            13.3  比賽進行中,球:

            13.3.1  落在場地界線外(即未落在界線上或界線內(nèi));

            13.3.2  未從網(wǎng)上越過;

            13.3.3  觸及天花板或四周墻壁;

            13.3.4  觸及運動員的身體或衣服;

            13.3.5  觸及場地外其他物體或人;

            (關(guān)于比賽場館的建筑結(jié)構(gòu)問題,必要時,地方羽毛球競賽承辦機構(gòu)可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但其歸屬的世界羽聯(lián)會員協(xié)會有否決權(quán))

            13.3.6  被擊時停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

            13.3.7 被同一運動員兩次揮拍連續(xù)兩次擊中,但一次擊球動作中球被拍框和拍弦面擊中不屬違例;

            13.3.8  被同方兩名運動員連續(xù)擊中。

            13.3.9  觸及運動員球拍,而未飛向?qū)Ψ綀鰠^(qū)。

            13.4  比賽進行中,運動員:

            13.4.1  球拍、身體或衣服,觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;

            13.4.2 球拍或身體,從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(擊球時,球拍與球的接觸點在擊球者網(wǎng)這一方,而后球拍隨球過網(wǎng)的情況除外);

            13.4.3 球拍或身體,從網(wǎng)下侵入對方場區(qū),導(dǎo)致妨礙對方或分散對方的注意力;

            13.4.4  妨礙對方,即阻擋對方隨球過網(wǎng)的合法擊球;

            13.4.5 故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、做手勢等;

            13.5  運動員嚴重違犯或?qū)曳敢?guī)則 16 的規(guī)定。

            14 重發(fā)球

            14.1  由裁判員或運動員(未設(shè)裁判員時)宣報“重發(fā)球”,用以中斷比賽。

            14.2  以下情況為“重發(fā)球”:

            14.2.1 發(fā)球員在接發(fā)球員未做好準備時發(fā)球(“規(guī)則”9.4)

            14.2.2  在發(fā)球過程中,發(fā)球員和接發(fā)球員都被判違例;

            14.2.3 發(fā)出的球被回擊后,

            14.2.3.1  球停在網(wǎng)頂;

            14.2.3.2  球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上;

            14.2.4  比賽進行中,球托與球的其他部分完全分離;

            14.2.5 裁判員認為比賽被干擾或教練員干擾了對方運動員的比賽;

            14.2.6  司線員未看清,裁判員也不能做出裁決時;

            14.2.7  遇到不可預(yù)見的意外情況。

            14.3  “重發(fā)球”時,該次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球。

            15 死球

            以下情況為死球:

            15.1  球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后,開始向擊球者網(wǎng)這方的地面落下。

            15.2  球觸及地面。

            15.3  宣報了“違例”或“重發(fā)球”。

            16 比賽連續(xù)性、行為不端及處罰

            16.1  除規(guī)則 16.2、16.3 和 16.5.3 允許的情況外,比賽自第一次發(fā)球開始至該場比賽結(jié)束應(yīng)是連續(xù)的。

            16.2間歇

            16.2.1 每局比賽,當一方先得 11 分時,允許有不超過60秒的間歇;

            16.2.2 所有比賽中,局與局之間允許有不超過120 秒的間歇。(有電視轉(zhuǎn)播的比賽,裁判長可在該場比賽前決定變更 16.2 規(guī)定的間歇時間。)

            16.3  比賽的暫停

            16.3.1 遇不是運動員所能控制的情況,裁判員可根據(jù)需要暫停比賽;

            16.3.2  遇特殊情況,裁判長可要求裁判員暫停比賽;

            16.3.3 如果比賽暫停,已得比分有效,恢復(fù)比賽時由該比分計起。

            16.4  延誤比賽

            16.4.1 不允許運動員為恢復(fù)體力、喘息或接受指導(dǎo)而延誤比賽;

            16.4.2  裁判員是“延誤比賽”的唯一裁決者。

            16.5  指導(dǎo)和離開場地

            16.5.1 在一場比賽中,僅在死球時(“規(guī)則”15),允許運動員接受指導(dǎo);

            16.5.2 在一場比賽中,運動員未經(jīng)裁判員允許不得離開場地(“規(guī)則”16.2 規(guī)定的間歇除外);

            16.6 運動員不得有下列行為:

            16.6.1  故意延誤或中斷比賽;

            16.6.2  故意改變或損壞球,以此影響球的速度或飛行;

            16.6.3  舉止無禮或不當;

            16.6.4  規(guī)則未述的其他不端行為。

            16.7  對違犯者的處罰

            16.7.1 對違犯規(guī)則 16.4.1、16.5.2 或 16.6 的運動員, 裁判員應(yīng)執(zhí)行:

            16.7.1.1 警告;

            16.7.1.2 對已被警告過的一方判違例;或

            16.7.1.3 對嚴重違犯或違犯規(guī)則 16.2 的一方判違例。

            16.7.2 在判違犯方違例時(“規(guī)則”16.7.1.2或16.7.1.3),裁判員應(yīng)立即報告裁判長;裁判長有權(quán)取消其該場比賽資格。

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