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原標題:《詛咒高爾夫》:較為硬核的肉鴿高爾夫球游戲
《Cursed to Golf/詛咒高爾夫》是由Chuhai Labs制作并由Thunderful Publishing于8月18日在Steam上推出的一款融合肉鴿元素的2D高爾夫球玩法游戲,目前在Steam商店頁面中有著兩百多條玩家好評、整體多半好評的評價。就個人接觸過的游戲,要說2D的高爾夫球題材的游戲現(xiàn)在市面上遇到的好像并不太多,和肉鴿元素沾邊的更是比較少,兩者結(jié)合在一起還是比較新穎的,而實際體驗下來還是有點小折磨,并不算輕松且有一定的挑戰(zhàn)難度。
本作中玩家將扮演一名備受矚目的高爾夫球手,原本正在國際錦標賽中進行比賽,正準備打出最后一球的時候被一道雷劈中,丟了小命而后再來到了高爾夫煉獄之中。在煉獄遇到了導師蘇格男并在其說明下得知雖然都是高爾夫,但在煉獄中的高爾夫又和正常的高爾夫有所不同,途中充滿了一大堆的障礙,想要打進球洞并沒有那么簡單。然后再在蘇格男的指導下學得了不同的技藝,開始出發(fā)征服高爾夫煉獄之旅,最終得以重返人間。
游戲加入了卡牌方面的要素,玩法上還是以打高爾夫球為主,玩家需要在規(guī)定的標準桿次數(shù)中將球打進洞,不然就是失敗重來的結(jié)局。要想將球打進洞并沒有想象中那么簡單,場景上會設有不同的障礙,不觀察好場景就隨意揮桿,那么也是加快失敗進程而已,所以根據(jù)具體情況,玩家就要選擇合適的卡牌使用,能給到高夫球不同的效果加成。肉鴿元素的話主要是關卡路線與場景的隨機生成,其實肉鴿性并不是那么強,和同類的肉鴿游戲相比本作還是偏向于街機闖關游戲。
要說優(yōu)點的話那么就是其精致的像素風格畫面和節(jié)奏動感的8bit背景音樂了,視聽體驗還算不錯,漢化也是十分詼諧逗趣。不過本作的游戲性較為一般,加上游戲難度還是比較高的,前面機關可能還能夠勉強混過來,往后如果沒有掌握好高爾夫球的自旋技巧,遇到陷阱地形就特別難受了??赡苤谱鹘M也考慮到游戲有挑戰(zhàn)難度,特地設置了練習場給頑疾熟悉練習,手殘玩家的話還是先練習上一小會再去進行挑戰(zhàn),體驗會更好一點。
總的來說《詛咒高爾夫》會比較適合喜歡挑戰(zhàn)的玩家來體驗,如果是追求輕松休閑的高爾夫體驗那么就不太適合了。結(jié)合游戲70元的定價來看也是偏貴一點,感興趣的可以先下載Demo試試,適合的可等個折扣再入手體驗。
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