世界杯+游戲競猜,合規(guī)要點知多少


就在本月,卡塔爾足球世界杯即將火熱開戰(zhàn),除了享受全球各國頂級球隊所帶來的精彩表現(xiàn),相關(guān)賽事競猜活動也成為觀賽之余極佳的娛樂項目。而各類出海手游廠商同時希望借此機會,在游戲中設(shè)計相關(guān)競猜活動豐富玩家的用戶體驗。那么如何設(shè)計一款合規(guī)可落地的游戲內(nèi)賽事競猜頁面,成為廣大開發(fā)者近期重點關(guān)注的問題。

從本所律師近期完成的相關(guān)業(yè)務(wù)咨詢中,我們認為賽事競猜活動的重點合規(guī)維度主要在競猜游戲玩法以及競猜游戲設(shè)置這兩個層面,具體涉及的法律合規(guī)場景圍繞著玩法涉賭、知產(chǎn)侵權(quán)、以及宣傳合規(guī)這幾個問題。
首先,在競猜玩法合規(guī)的層面,通常游戲內(nèi)設(shè)計的賽事競猜活動主要玩法是使用投注成本(如游戲內(nèi)二級競猜幣、競猜獎券等)進行相關(guān)比賽的投注競猜,如此類競猜活動僅涉及模擬投注獲獎的玩法不易構(gòu)成賭博問題。為盡可能降低競猜活動構(gòu)成賭博的可能性,具體的玩法設(shè)置方面有如下細節(jié)的合規(guī)意見可供參考:
a)在過往調(diào)研的全球各法域中,真金投注是賭博的重要構(gòu)成要件之一,因此將投注成本的獲取方式設(shè)置為免費獲得或通過游戲表現(xiàn)獲得是杜絕形成直接/間接真金投注的重要方式,游戲表現(xiàn)包括每日登錄、參與特定游戲任務(wù)、完成特定局內(nèi)表現(xiàn)等促進玩家付出游戲時長的措施(建議可設(shè)置多種獲取路徑);

如開放氪金渠道獲得投注成本的路徑,一種可參考的弱化付費獲得投注成本的做法是將競猜投注成本與現(xiàn)有充值檔位進行捆綁,形成充值后贈送競猜獎券/競猜幣的獲取方式;

b)對于投注成本數(shù)額的上限及每日投注次數(shù)應(yīng)進行一定程度的限制(針對指定場次投注競猜時,可彈窗提示每日競猜場次剩余次數(shù))。競猜獎勵層面,針對可獲得的游戲內(nèi)虛擬道具,如此類虛擬道具同樣可通過氪金手段獲得,則建議關(guān)注作為獎勵的虛擬道具與投注成本之間的價值比例關(guān)系,無論是單場競猜直接獲得還是多次投注的累積獲獎,價值比例不宜過大;

(可設(shè)置為競猜成功獲得累積兌換虛擬道具獎勵)
c)為避免非游戲玩家利用此類競猜活動作為賭博工具,建議可對參與競猜活動的玩家設(shè)置一定的等級門檻(如需要達到指定等級、完成指定任務(wù)等方式)。

(競猜門檻可參考MOBA類手游對排位賽開放的等級要求)
其次,在競猜設(shè)置層面,核心合規(guī)要點在于對賽事元素及相關(guān)標識的慎重使用。截至目前,F(xiàn)IFA就卡塔爾世界杯已經(jīng)發(fā)布第六版IP權(quán)利聲明,手游出海廠商應(yīng)著重關(guān)注其中對賽事標識的羅列,避免在相關(guān)界面設(shè)計及活動描述中觸及侵權(quán)紅線。

(目前公布的各類賽事圖形及文字商標/標識)
除了對于賽事標識的規(guī)避,在美術(shù)設(shè)計層面,如需對游戲內(nèi)人物、UI界面等進行足球元素裝飾(如:足球隊或國家隊隊服等元素),建議避免出現(xiàn)國家隊隊徽、知名球員肖像等元素,前述元素可能造成侵權(quán)的風(fēng)險較高,替代方案是僅使用隊服顏色(如葡萄牙隊的紅綠配色)。
針對競猜活動的整體宣傳,同樣需要避免對世界杯、World Cup等文字標識的使用。FIFA第六版IP權(quán)利聲明中針對手機APP及競猜游戲可能涉及的侵權(quán)情形也做出羅列,作為開發(fā)者亦應(yīng)當(dāng)重點關(guān)注。


(FIFA第六版IP權(quán)利聲明中羅列的禁止性事項)
FIFA官網(wǎng)中列舉的禁止性營銷方案——伏擊營銷(ambush marketing),旨在試圖通過未經(jīng)賽事組織者授權(quán)的情況下利用消費者對賽事的巨大興趣及高知名度,尋求促銷曝光的促銷手段。

(FIFA官網(wǎng)對于ambush marketing的表述)
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