国产露脸精品国产沙发|极品妇被弄得99久九精品亚洲|亚洲va成精品在线播放人|日韩精品久久久免费观看

    
    

        <delect id="w59je"></delect>

            當前位置:首頁 > 足球資訊 > 正文內(nèi)容

            無光不電競——雷柏V10RGB幻彩背光無線充電游戲墊

            杏彩體育2年前 (2023-02-25)足球資訊52

            對于喜歡玩PC游戲的玩家來說,除了追求高性能的電腦之外,鼠標、鍵盤幾乎也是兩大必不可少的工具,少數(shù)還會額外添置游戲手柄。不同于手柄存在的局限性,鼠標+鍵盤的組合幾乎可以勝任對細節(jié)操作要求極高的“競技游戲”,因此一款輕盈跟手,操控靈活的游戲鼠標就顯得頗為重要了。

            打開鳳凰新聞,查看更多高清圖片

            相信大多數(shù)人都把重點放在鼠標上了,好的鼠標固然重要,但放置鼠標的地方難道不需要考究?將同一個鼠標放到一個普通鼠標墊上與直接放到桌面上使用,操控感就已經(jīng)天差地別,如果是將其放在專為游戲定制的鼠標墊上又會是怎樣一個體驗?zāi)兀?/p>

            雷柏作為國內(nèi)知名的電腦外設(shè)品牌,近期便推出了一款很有意思的游戲墊——V10RGB幻彩背光無線充電,支持多設(shè)備無線快充,并針對電競加入了炫酷的RGB背光系統(tǒng),搭配雷柏自家的VT350Q無線充電電競游戲鼠標,游戲沉浸感直接拉滿。

            外觀設(shè)計

            外包裝依舊是雷柏一貫的黑藍配色,包裝盒正面印有產(chǎn)品型號和樣圖,背面則是產(chǎn)品賣點和廠商信息等內(nèi)容。

            打開包裝,除了鼠標墊本身以外,還有一根編織線材質(zhì)的數(shù)據(jù)線,兩端分別為連接電腦的USB-A和連接鼠標墊的Type-C接口,除此外還有一份產(chǎn)品說明書。

            線材自帶魔術(shù)貼軋帶,質(zhì)地軟硬適中,能夠很好地進行布線整理。

            鼠標墊采用PC、PS和硅膠三層材質(zhì)構(gòu)成,尺寸為:352mm×255mm×6mm,纖薄的厚度放在桌面也不會顯得突兀,日常辦公和游戲都足以應(yīng)對,四周為作了圓角處理的360度環(huán)繞RGB燈帶。

            鼠標表面十分簡約,沒有過多的設(shè)計元素,頂部為燈光模式和燈光亮度按鈕,并有一個狀態(tài)指示燈。

            右上角印有一個“閃電”標識,內(nèi)置無線充電線圈,支持主流的QI無線充電協(xié)議。

            下方為雷柏LOGO,支持與環(huán)繞式燈帶一致的燈效模式。

            Type-C供電接口位于正面上方邊緣處,整個鼠標墊的供電都是通過這個接口實現(xiàn)的。

            鼠標墊背面為帶有圓形防滑紋路的柔軟硅膠基底,帶有很強的防滑能力,即使連續(xù)快速移動鼠標也不會讓鼠標墊發(fā)生偏移。

            游戲體驗

            槍戰(zhàn)類游戲中,快速移動與精準定位是榮獲勝利必不可少的技能,雷柏V10RGB由于采用了聚碳酸酯材質(zhì)硬質(zhì)表面和防滑底面,在快速移動中非常順滑,定位時也不會因為滑動發(fā)生偏移導致準星發(fā)生偏差,錯失殺敵時機,同時黑色材質(zhì)表面對于光學傳感器也有著更高的識別準度以及兼容表現(xiàn),操作穩(wěn)定。

            加上雷柏VT350Q游戲鼠標合理的人體工程學設(shè)計及細膩舒適的手感,帶來了更加流暢的游戲操作體驗。11鍵可編程鍵也大大簡化了復雜出招,出奇制勝秒變游戲大神。

            另外雷柏V10RGB無線充電鼠標墊采用了免驅(qū)方案,即插即用,使用起來非常簡單。頂部按鈕中,左邊按鈕可以在光譜循環(huán)、幻彩、單色呼吸和單色常亮四種燈光模式中切換,右側(cè)按鈕則用來調(diào)節(jié)4檔亮度,配合環(huán)繞式RGB燈帶和透光LOGO,游戲沉浸感非常出色。

            無線充電

            隨著無線技術(shù)不斷普及,越來越多數(shù)碼產(chǎn)品都開始支持無線充電,在桌面變得整潔的同時,“續(xù)航焦慮”問題也逐漸顯現(xiàn),雷柏V10RGB巧妙地將無線充電模塊融合到了右上角。只要是支持Qi充電協(xié)議的耳機、手機、鼠標等設(shè)備,均可實現(xiàn)即放即充,搭配鼠標墊內(nèi)置的MCU和充電IC管理,自動匹配10W/7.5W/5W三擋輸出功率,充滿切換涓流模式,智能保護設(shè)備電池。

            充電時還會伴隨指示燈亮起,不同閃爍模式標識不同充電狀態(tài),當放置金屬物件時,會自動斷電或控溫,穩(wěn)定可靠。結(jié)合VT350Q鼠標的無線充電功能,實現(xiàn)無感充電,保證鼠標時刻電量充沛。除了給自帶無線充電功能的VT350Q游戲鼠標充電外,平時也能夠給手機和耳機充電,非常方便實用。

            總結(jié)

            雷柏巧妙地將Qi無線充電功能與鼠標墊融合在一起,讓產(chǎn)品為消費者帶來更強的實用性。同時對于鼠標本身的輔助功能也做得非常優(yōu)秀,硬質(zhì)墊面帶來的流暢操控與穩(wěn)定防滑能力,讓V10RGB幻彩背光無線充電游戲墊的綜合表現(xiàn)沒有出現(xiàn)明顯的短板。表面清理起來也很方便,用抹布輕輕擦拭即可,硬質(zhì)表面更加經(jīng)久耐用。

            掃描二維碼推送至手機訪問。

            版權(quán)聲明:本文由財神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請聯(lián)系。

            本文鏈接:http://www.thecityplacetownhomes.com/?id=63003

            “無光不電競——雷柏V10RGB幻彩背光無線充電游戲墊” 的相關(guān)文章

            足球之聲|韓國戰(zhàn)平南美勁旅烏拉圭,表現(xiàn)已遠超“及格線”

            足球之聲|韓國戰(zhàn)平南美勁旅烏拉圭,表現(xiàn)已遠超“及格線”

              在卡塔爾世界杯小組賽H組的比賽中,亞洲球隊韓國隊0:0戰(zhàn)平南美勁旅烏拉圭隊。雙方雖然“握手言和”,但比賽的激烈程度絲毫不會讓球迷“打盹”。 當?shù)貢r間2022年11月24日,2022卡塔爾世界杯小組賽H組首輪,烏拉圭VS韓國。  (圖片來源:IC photo)...

            競彩足球:塞內(nèi)加爾vs荷蘭  世界杯預測

            競彩足球:塞內(nèi)加爾vs荷蘭 世界杯預測

            【競彩足球】 塞內(nèi)加爾vs荷蘭 【競彩足球】 塞內(nèi)加爾vs荷蘭 2022-11-22 00:00【賽事分析】塞內(nèi)加爾塞內(nèi)加爾是本屆賽事,被大家看作黑馬的球隊,但是在比賽開始之前球隊的第一球星效力于拜仁慕尼黑的馬內(nèi),因為受傷的原因沒有能夠進...

            寶雞:嚴禁擠占或挪用體育課,每個縣區(qū)至少建設(shè)一塊標準足球場地

            寶雞:嚴禁擠占或挪用體育課,每個縣區(qū)至少建設(shè)一塊標準足球場地

            寶雞新聞網(wǎng)訊(記者 張超)5月13日,寶雞新聞網(wǎng)記者從市教育局獲悉,該局制定“新時代·新體育”立人行動,將實施八項工程,強化體育課和課外鍛煉,促進中小學生身心健康、體魄強健。 據(jù)了解,此次寶雞市“新時...

            【足球比分】曼城VS皇馬,世紀大戰(zhàn)!

            【足球比分】曼城VS皇馬,世紀大戰(zhàn)!

            【昨日回顧】昨日贊賞的2場比賽順利打出是小虎擅長的英系西甲小虎會選出1~2場助老鐵們?nèi)珓僦胤祫佘墸?//歡迎支持一波走起!這一周必須加油,搞起! 足壇虎虎 希望大家接下來能多多支持。 01 昨日回顧“足壇虎虎 ”專注球壇,擅長球隊的形勢分析,尤其對歐...

            新年第一場:雄鹿VS鵜鶘!猜足球比分送紅包!

            新年第一場:雄鹿VS鵜鶘!猜足球比分送紅包!

            復盤        年前狀態(tài)火爆,開年第一天看看雄鹿如何! 每日免費公推雄鹿VS鵜鶘   主隊|基本面 雄鹿現(xiàn)在基本上全員健康,盡管奧杰萊剛剛觸發(fā)了安全協(xié)議,大洛也在傷病恢...

            早期足球比賽沒有點球大戰(zhàn)的規(guī)則,兩隊平局時曾經(jīng)如何決定勝負?

            早期足球比賽沒有點球大戰(zhàn)的規(guī)則,兩隊平局時曾經(jīng)如何決定勝負?

            眾所周知,足球比賽進入淘汰賽階段,如果比賽結(jié)束后仍未決出勝負,那么就要進行殘酷的點球大戰(zhàn)。但是早期的足球比賽是沒有點球大戰(zhàn)的,那么曾經(jīng)是如何決定勝負的?具體如下: 早期足球比賽沒有點球大戰(zhàn)的規(guī)則,兩隊平局時曾經(jīng)如何決定勝負? 在點球大戰(zhàn)規(guī)則出現(xiàn)之前,足球比賽兩隊踢平之后的決...

            ?