3.0時(shí)代來(lái)臨 你需要的是這樣的電競(jìng)椅嗎
隨著現(xiàn)在的游戲競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展,涉及到的游戲外設(shè)也不再是單一的鍵盤(pán)、鼠標(biāo)之類的常規(guī)外設(shè),在一眾創(chuàng)新產(chǎn)品中,電競(jìng)椅的關(guān)注度也隨著諸多賽事的火爆而水漲船高。而隨著電競(jìng)市場(chǎng)的日漸成熟,電競(jìng)椅已不再是電競(jìng)發(fā)燒友的專配,各種造型各異,功能豐富的產(chǎn)品為各類普通游戲玩家提供多樣性的選擇。不過(guò),也有人說(shuō)動(dòng)輒千元的電競(jìng)椅完全是概念炒作,是消費(fèi)者為電競(jìng)泡沫繳納的智商稅。那么,電競(jìng)椅這種產(chǎn)品到底是市場(chǎng)炒作的噱頭,還是終端用戶的真需求?
百花爭(zhēng)鳴 市場(chǎng)量級(jí)巨大
搜索某東網(wǎng)站,僅“電競(jìng)椅“關(guān)鍵詞就會(huì)出現(xiàn)130多個(gè)品牌,超過(guò)14萬(wàn)條的產(chǎn)品鏈接,在這其中,有我們熟悉的專做電競(jìng)周邊的迪銳克斯和傲風(fēng),以及像得力、震旦這種主營(yíng)辦公產(chǎn)品的品牌,甚至還有不少家具品牌也已踏足電競(jìng)椅行業(yè),所涉及的產(chǎn)品無(wú)論是設(shè)計(jì)造型還是功能也都十分豐富??梢哉f(shuō),現(xiàn)在的電競(jìng)椅產(chǎn)業(yè)已經(jīng)非常成熟。
同時(shí),隨著各類型電競(jìng)賽事遍地開(kāi)花,電競(jìng)椅作為電競(jìng)周邊的曝光量也大大增加。例如之前奪得《和平精英》職業(yè)聯(lián)賽2020 S2總決賽冠軍的NOVA戰(zhàn)隊(duì),其電競(jìng)椅贊助商就是知名電競(jìng)椅品牌DXRACER迪銳克斯。而電競(jìng)椅這一概念的深化和普及,影響了越來(lái)越多普通的游戲愛(ài)好者開(kāi)始把電競(jìng)椅納入必買(mǎi)清單里。作為最早提出電競(jìng)椅概念的迪銳克斯,也成為這一行業(yè)當(dāng)之無(wú)愧的領(lǐng)導(dǎo)品牌,在被諸多后來(lái)者不斷學(xué)習(xí)和模仿的同時(shí),也得到眾多電競(jìng)愛(ài)好者的追捧。
炒作概念還是真的有用?
隨著電競(jìng)椅的熱度居高不下,有些人開(kāi)始質(zhì)疑動(dòng)輒幾千元的電競(jìng)椅真的坐起來(lái)“健康“嗎?其實(shí),對(duì)于游戲玩家或是普通用戶,都需要在肩頸、腰部和腿部進(jìn)行有效的支撐,以此來(lái)調(diào)整坐姿。而為了追求正確的坐姿,就需要對(duì)座椅的框架,坐墊、扶手或頭枕都進(jìn)行貼合人體結(jié)構(gòu)的設(shè)計(jì),以此保證用戶在長(zhǎng)時(shí)間游戲或久坐時(shí)不會(huì)對(duì)肩頸腰椎產(chǎn)生額外的負(fù)擔(dān)。
相比傳統(tǒng)人體工程學(xué)座椅強(qiáng)調(diào)技術(shù)來(lái)說(shuō),以迪銳克斯為首的電競(jìng)椅品牌更懂用戶的“需求“,從真實(shí)的體驗(yàn)出發(fā),真正實(shí)現(xiàn)坐的舒服,坐的健康。前不久剛剛推出的AIR電競(jìng)網(wǎng)椅更是在此基礎(chǔ)上重新定義了電競(jìng)椅的形態(tài)。相比傳統(tǒng)電競(jìng)椅品牌依舊采用皮革包裹或棉布織物覆蓋,全新的迪銳克斯AIR電競(jìng)網(wǎng)椅采用透氣的高彈網(wǎng)狀材質(zhì),能夠快速帶走因?yàn)榫米a(chǎn)生的熱量和汗水。此外,網(wǎng)布材質(zhì)也更容易清潔,即便使用酒精清潔也不會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。
全新的電競(jìng)網(wǎng)椅解決了傳統(tǒng)PU材質(zhì)易老化開(kāi)裂的問(wèn)題
迪銳克斯AIR電競(jìng)網(wǎng)椅繼承了品牌成熟的產(chǎn)品設(shè)計(jì),無(wú)論是從賽車座椅靈感而來(lái)的框架結(jié)構(gòu)到自由可調(diào)的腰托和扶手,在諸多細(xì)節(jié)上都做到了近乎完美的舒適,坐在上面,總有一個(gè)合適的角度能夠把身體完全貼合在椅子上。
此外,迪銳克斯AIR電競(jìng)網(wǎng)椅也打破大眾對(duì)電競(jìng)椅傳統(tǒng)的認(rèn)知,模塊化的擴(kuò)展配件讓這把椅子不只是坐在上面這么簡(jiǎn)單。除了可以外接擴(kuò)展支架和腳托外,迪銳克斯AIR電競(jìng)網(wǎng)椅在頭枕的部分也下足了功夫。選購(gòu)的藍(lán)牙頭枕內(nèi)置音箱,可以連接多媒體設(shè)備,多維環(huán)繞的聲音帶來(lái)身臨其境的感覺(jué),無(wú)論是打游戲還是看電影,都有不錯(cuò)的效果。
同時(shí),為了讓這款創(chuàng)新的電競(jìng)椅滿足更多用戶在不同季節(jié)的使用需求。迪銳克斯還推出了不同材質(zhì)的適配椅套,進(jìn)入冬季就可以使用棉絨外套,親膚材質(zhì)帶來(lái)更舒適的感覺(jué)。即便臟了也可以隨時(shí)機(jī)洗,省去了不少煩惱。
電競(jìng)椅3.0時(shí)代已經(jīng)到來(lái)
電競(jìng)椅的1.0時(shí)代是迪銳克斯將賽車座椅制造經(jīng)驗(yàn)與電競(jìng)周邊結(jié)合創(chuàng)造了電競(jìng)椅這一全新的概念和品類。產(chǎn)品一經(jīng)發(fā)布就憑借炫酷的造型和專業(yè)的細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)贏得眾多電競(jìng)職業(yè)選手的青睞。不過(guò),隨著眾多品牌開(kāi)始效仿這一經(jīng)典設(shè)計(jì),電競(jìng)椅1.0時(shí)代也宣告結(jié)束。
電競(jìng)市場(chǎng)的日趨火熱也讓電競(jìng)椅行業(yè)快速進(jìn)入2.0時(shí)代。雖然在整體造型上,產(chǎn)品同質(zhì)化日趨明顯,但以迪銳克斯為代表的一線品牌開(kāi)始加大與各類知名戰(zhàn)隊(duì)以及影響較大的IP形象合作,同期推出的戰(zhàn)隊(duì)專屬配色及漫威系列迅速收獲了很多電競(jìng)愛(ài)好者和漫威粉絲的關(guān)注。與此同時(shí),迪銳克斯也在慢慢調(diào)整產(chǎn)品的細(xì)節(jié),將電競(jìng)椅這一產(chǎn)品打磨的更加細(xì)致。
就在其他品牌紛紛效仿迪銳克斯的做法,也陸續(xù)進(jìn)行跨界合作的時(shí)候,以迪銳克斯AIR電競(jìng)網(wǎng)椅為代表的3.0時(shí)代已經(jīng)到來(lái)。電競(jìng)椅不再僅僅是電競(jìng)選手的專屬裝備,它開(kāi)始滿足越來(lái)越多普通用戶的需求。中國(guó)的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在高速發(fā)展,超千億的市場(chǎng)規(guī)模將帶來(lái)更多的機(jī)會(huì)。作為行業(yè)的領(lǐng)導(dǎo)品牌,迪銳克斯也在這場(chǎng)“全民電競(jìng)”的大潮中重新定位,不斷將創(chuàng)新的理念和產(chǎn)品帶入市場(chǎng),通過(guò)發(fā)現(xiàn)用戶的真實(shí)需求,對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行一系列的優(yōu)化設(shè)計(jì),多樣化的解決方案為用戶帶來(lái)最舒服的坐姿。
2003年,迪銳克斯發(fā)明了電競(jìng)椅,13年的努力換來(lái)了如今的市場(chǎng)地位和用戶認(rèn)可。2020年,迪銳克斯給電競(jìng)椅賦予了更多的能量,創(chuàng)新的材料,創(chuàng)新的設(shè)計(jì),創(chuàng)新的模塊化結(jié)構(gòu),創(chuàng)新的體驗(yàn)感受……等等這些創(chuàng)新都標(biāo)志著迪銳克斯正在翻開(kāi)電競(jìng)椅行業(yè)新的篇章,他們不止是電競(jìng)椅產(chǎn)品的制造者,更多是以創(chuàng)造者的身份去發(fā)現(xiàn)用戶對(duì)這個(gè)產(chǎn)品真正的需求。未來(lái),迪銳克斯的電競(jìng)椅將會(huì)在越來(lái)越豐富的場(chǎng)景下承載更多的功能。而電競(jìng)椅也將進(jìn)入一個(gè)新的時(shí)代。
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