【看完再?lài)姟壳捌谧顝?qiáng)的打野竟然是他?盤(pán)古高階打法教學(xué)
哈嘍大家好,我是禿頭的盲僧
本期給大家介紹一個(gè)非常冷門(mén)但強(qiáng)勢(shì)的英雄的打法技巧,緊接著上一期咱們簡(jiǎn)單的了解了一下他的技能,本期沒(méi)有廢話(huà),全部干貨。
雙形態(tài)被動(dòng)
盤(pán)古的被動(dòng)是兩種攻擊形態(tài),一種持斧另一種擼起袖子就是干!
1.持斧狀態(tài)下,每次普通攻擊都會(huì)對(duì)敵方造成持續(xù)傷害(類(lèi)似云中君持續(xù)令敵方掉血),而每一次持斧命中敵方英雄時(shí),都會(huì)損失血條下方的黃色能量格(耐久度);命中小兵、野怪不會(huì)損失能量!每20秒自動(dòng)回復(fù)1點(diǎn)能量格,10點(diǎn)為上限。一旦你的消耗能量速度比回復(fù)速度快,它就自動(dòng)切換至能量臂形態(tài)。
2.能量臂形態(tài)時(shí),對(duì)一個(gè)單位持續(xù)普攻五次后,會(huì)對(duì)其造成眩暈效果;每個(gè)單位每3秒觸發(fā)一次。能量臂形態(tài)下雖然能控制敵方,但無(wú)法對(duì)敵方造成持續(xù)傷害、并且無(wú)法使用繳械;在轉(zhuǎn)化為能量臂后,盤(pán)古斧將有30秒冷卻時(shí)間(無(wú)法切換),30S后我們需要與敵方英雄戰(zhàn)斗的情況下,應(yīng)主動(dòng)切換為盤(pán)古斧(四技能)。為了輸出最大化,一般情況下,我們使用盤(pán)古時(shí)都是持斧狀態(tài)。
狀態(tài)切換——四技能
上面我們說(shuō)到:盤(pán)古斧會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)化為能量臂,但能量臂只能手動(dòng)轉(zhuǎn)化為盤(pán)古斧;臂切換斧時(shí),下一次普攻在5S內(nèi)擁有擊飛效果(斧切臂則無(wú)),這個(gè)細(xì)節(jié)用好將多出一段控制效果。盤(pán)古在四技能切換狀態(tài)時(shí),期間無(wú)法選中(類(lèi)似李白、羋月大招);我們可以憑借這一細(xì)節(jié),躲避敵方關(guān)鍵傷害或控制;切換形態(tài)時(shí),1、2技能的冷卻時(shí)間將返還一半,理想情況下,我們的連招可以1A3AAA2AAA42AAA1AAA;打出兩次1、2技能效果。關(guān)鍵在于對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境的把握~
突進(jìn)/位移
盤(pán)古的唯一位移技能,這個(gè)技能可以穿越任意地形;持斧狀態(tài)下,可以獲得第二段突進(jìn)效果(連續(xù)點(diǎn)擊兩次一技能即可);需要注意的是,第二段突進(jìn)時(shí)周?chē)枰袛撤絾挝淮嬖?,否則將位移。能量臂時(shí)僅有第一段位移效果~
繳械
二技能是盤(pán)古的控制技能之一,對(duì)面前扇形敵人繳械;能量臂時(shí)無(wú)法繳械敵方,當(dāng)敵方受控時(shí)我們普攻將會(huì)回復(fù)自身生命值?;貜?fù)效果與控制效果一樣持續(xù)2秒,在回城上分有控制時(shí)長(zhǎng)指示器,注意看。一般和三技能搭配使用,延長(zhǎng)敵方繳械時(shí)長(zhǎng)~或用來(lái)恢復(fù)自身血量,三技能的控制范圍則遠(yuǎn)大于二技能!盤(pán)古在釋放三技能時(shí),身邊每多一位隊(duì)友就會(huì)多出2道裂縫,5道裂縫為上限;而在釋放時(shí)的范圍指示器,就是利用判斷大招裂縫的。如果你想大范圍命中敵方,就要確保最少有兩名隊(duì)友在大招范圍內(nèi)。取消釋放將返還部分冷卻時(shí)間。
戰(zhàn)績(jī)鎮(zhèn)樓(王者低星素材)
對(duì),沒(méi)錯(cuò),他就是盤(pán)古。啊,這就可能有人會(huì)說(shuō)了,你這標(biāo)題黨。盤(pán)古怎么前期強(qiáng),都沒(méi)遇到過(guò)盤(pán)古。這里我立一個(gè)flag:二級(jí)拿了紅的盤(pán)古,綜合控制全場(chǎng)能力最強(qiáng)。他自帶流血,團(tuán)控,位移,回血,無(wú)敵,還有王者獨(dú)一檔的繳械機(jī)制,非常全面。
不多廢話(huà),直接上出裝和銘文搭配。
出裝可以根據(jù)對(duì)面英雄靈活調(diào)整,對(duì)面法師多可以把不祥之兆換成魔女斗篷。銘文方面推薦6奪萃,4狩獵,10鷹眼,4異變和6紅月。前期紅月卡攻速閾值,4個(gè)狩獵可以讓盤(pán)古更快支援,奪萃帶的意義是可以配合末世,打出更多的續(xù)航能力,因?yàn)槎寄艿睦鋮s算比較長(zhǎng)的了,滿(mǎn)級(jí)基礎(chǔ)冷卻也有10秒,因此為了更加持續(xù)戰(zhàn)斗,避免頻繁回家,考慮了一些吸血。
基礎(chǔ)的連招什么的我就不再這里講解了,無(wú)非就是1A2A3AAA,然后根據(jù)實(shí)際的戰(zhàn)斗情況去調(diào)整。這里我給大家講一些小技巧:
1,盤(pán)古在釋放一技能的時(shí)候,落地會(huì)有一個(gè)短暫的后搖,我們可以在落地的一瞬間按平A取消,加速趕路。
2,盤(pán)古在兩種模式下切換時(shí),是有0.5秒的無(wú)法被選中,因此可以躲避向諸葛亮大招,妲己二技能。需要主要的是,從拳頭切換到斧頭狀態(tài)是可以通過(guò)點(diǎn)擊四技能完成,但從斧頭切換到拳頭是通過(guò)最后一次平A到敵方消耗掉耐久度完成,以此,在某些團(tuán)戰(zhàn)情況下,主動(dòng)消耗掉斧頭來(lái)躲避致命傷害。
總結(jié):
盤(pán)古因?yàn)閷?shí)在是太冷門(mén)了,因此很多人都不知道盤(pán)古的打法,并且非??酥岂R超,瀾,司馬懿,關(guān)羽,這種技能銜接普攻來(lái)打傷害的英雄,其實(shí)對(duì)射手的威脅反而沒(méi)有那么大,有的射手可能會(huì)風(fēng)箏死你,但在團(tuán)戰(zhàn)中盤(pán)古就非常依賴(lài)隊(duì)友了,前期基本上是無(wú)敵的存在,到了后期就需要跟團(tuán)打限制。
如果大家想拿盤(pán)古來(lái)上分,那么就趕緊練起來(lái)吧,上手簡(jiǎn)單,在王者低星局可以用降維打擊來(lái)形容一點(diǎn)也不過(guò)分;如果是高端局,看到有馬超,瀾,司馬懿這種,直接一手盤(pán)古教做人。
本期攻略就到這里啦,歡迎大家在評(píng)論區(qū)批評(píng)指正!
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