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            帶你拿捏足彩盤口知識(shí)及如何看盤,提升思維高度你會(huì)越來越準(zhǔn)

            杏彩體育2年前 (2023-02-27)足球資訊85

            ——作為一個(gè)球迷很難忘記這樣的夜晚,這樣的比賽,不可能完成的任務(wù),最不可思議的逆轉(zhuǎn),足球史上永久的奇跡,無法解答的謎案,上帝降臨的夜晚……

            學(xué)習(xí)和研究盤賠理論的重要意義就是在變化的歐賠和盤口中去發(fā)現(xiàn)問題,從而不會(huì)掉進(jìn)陷阱。下面我給大家匯總了一些盤口經(jīng)驗(yàn),希望大家可以從中受益!

            歐賠基礎(chǔ)知識(shí)

            要點(diǎn)1:了解概率與歐賠的關(guān)聯(lián)性和轉(zhuǎn)換模式。

            要點(diǎn)2:了解構(gòu)成歐賠的重要元素有哪些。

            要點(diǎn)3:了解歐賠的盈利模式。

            我就拿以前賽事中的一場冷門為例:

            西甲08-09賽季,迫切需要分?jǐn)?shù)保級(jí)上岸的奧薩蘇納主場對(duì)戰(zhàn)皇馬,如果從硬實(shí)力的角度出發(fā),無可爭議的選擇就是后者,但考慮到皇馬已經(jīng)連續(xù)四場受挫,發(fā)揮狀態(tài)上確實(shí)存在非常大的問題,但綜合來看依然別無選擇。許多專家都大肆炒作皇馬收官之戰(zhàn)能夠順利戰(zhàn)勝奧薩蘇納,但如果結(jié)合下面這組數(shù)據(jù),這些專家顯然不知道什么叫做歐賠,所謂皇馬大勝是連最入門的新手都能做出來的判斷。

            奧薩蘇納vs皇家馬德里

            韋德: 1.65 3.60 4.36

            威廉: 1.67 3.80 3.75

            立博: 1.72 3.60 3.75

            從上面這組數(shù)據(jù)我們可以發(fā)現(xiàn)0的幾率不超過三成,兩隊(duì)的硬實(shí)力根本不在一個(gè)水平,但為什么機(jī)構(gòu)把0的水開的如此之高?這不排除機(jī)構(gòu)和玩家對(duì)弈的情況。機(jī)構(gòu)不怕皇馬贏球產(chǎn)生的巨額損失嗎?站在大眾心理角度來看,看好0的人肯定不在少數(shù),但站在機(jī)構(gòu)的角度來看,如果他們看好皇馬是不會(huì)定制出如此的一組數(shù)據(jù)的。結(jié)果一些老道的選手就選擇了單3,而更多的人則選擇了1、0。最終的結(jié)果是皇馬敗戰(zhàn),這個(gè)結(jié)果印證了少數(shù)人的判斷,同時(shí)也極力的提現(xiàn)了歐賠在足彩中的重要性。

            或許這就有朋友會(huì)問:為何機(jī)構(gòu)的歐賠開的如此準(zhǔn)確?他們是提前得知了內(nèi)幕消息還是操控了比賽?讓我們一起走進(jìn)歐賠的世界,探索其中的秘密!

            概率與賠率的換算關(guān)系

            例如: 08-09賽季歐冠 切爾西4-4利物浦

            切爾西 2.20 3.15 2.98 90% 利物浦

            41.05% 28.66% 30.03%

            上面這組數(shù)據(jù)是08-09賽季歐冠聯(lián)賽切爾西對(duì)陣?yán)锲謺r(shí)立博開出的。若看切爾西100,如果切爾西勝出則返還220。1或0則是返還315和298.

            我們在看到這組數(shù)據(jù)概率時(shí),這些數(shù)據(jù)代表什么?他們與水位的關(guān)系是什么?而上面的水位又是怎么開出的?這組水位數(shù)據(jù)的含義又如何?

            讓我們帶著這些疑問,先從概率的起源說起,水位下面的一組概率數(shù)據(jù),它們是機(jī)構(gòu)根據(jù)雙方對(duì)陣的基本面進(jìn)行分析后對(duì)三種結(jié)果做出的概率估算。而這些公開的信息又經(jīng)過轉(zhuǎn)換變成了水位數(shù)據(jù)。那么它們是如何轉(zhuǎn)換的呢?

            老王以前曾請(qǐng)教過許多前輩,他們所論述的水位轉(zhuǎn)化理論,綜合后個(gè)人覺得比較合理的模式如下:

            概率與水位的轉(zhuǎn)化公式:A÷B=C,C-C×10%=D

            A就是計(jì)算百分比概率的基數(shù)100;

            B就是機(jī)構(gòu)分析得出的百分比概率;

            C就是A÷B得出的結(jié)果;

            D就是最后計(jì)算出來的賠率;

            依據(jù)這個(gè)公式再結(jié)合上面的案例來分析。機(jī)構(gòu)分析的切爾西勝率為41%,套用公式計(jì)算如下:

            步驟一:100÷41%=2.43

            步驟二:2.43-2.43×10%=2.19

            再看,假設(shè)機(jī)構(gòu)分析的利物浦取勝的概率是30%,繼續(xù)推算如下:

            步驟一:100÷30=3.33

            步驟二:3.33-3.33×10%=3.00

            以此類推,機(jī)構(gòu)分析的雙方打平的概率為28.66%,再次推算如下:

            步驟一:100÷28.66=3.49

            步驟二:3.49-3.49×10%=3.14

            根據(jù)計(jì)算結(jié)果,本場比賽的歐賠是2.19-3.14-3.00,計(jì)算結(jié)果與機(jī)構(gòu)的實(shí)際水位基本吻合。在公式中的10%則代表了機(jī)構(gòu)的抽水傭金即“水錢”,每家機(jī)構(gòu)開出水并不會(huì)完全相同,而且抽水標(biāo)準(zhǔn)也不同。雖然他們分析概率時(shí)所運(yùn)用元素的來源是一致的,但是根據(jù)各自公司的實(shí)際情況經(jīng)過換算后所反映出來的數(shù)據(jù)并不會(huì)完全一致。再一種簡化的方法是直接用每家公司的返還率計(jì)算,如上例中的返還率為90%,則計(jì)算如下:

            主勝:90%÷41%=2.19

            平局:90%÷28.66%=3.14

            主負(fù):90%÷30%=3.00

            用這個(gè)簡化程序計(jì)算的結(jié)果與上一種公式相同,而計(jì)算起來也相對(duì)簡單的多。但是要注意的是,各家公司的返還率都不同,在計(jì)算時(shí)應(yīng)按照參考公司的實(shí)際返還率進(jìn)行。

            通過這些實(shí)際演算,我們就不難掌握概率與賠率的關(guān)系及含義。而通過這些數(shù)據(jù)換算的熟練使用,在實(shí)戰(zhàn)中就可以根據(jù)賠率來估算概率,反之根據(jù)概率也可以估算賠率,這一點(diǎn)對(duì)看盤是很有意義的。

            一些有經(jīng)驗(yàn)的前輩總結(jié)出了一套歐賠與概率的換算關(guān)系,如下

            歐盤與三種賽果的概率換算:

            1.10=81% 1.12=80% 1.14=79% 1.15=78% 1.16=77% 1.17=76% 1.20=74-75%

            1.22=73% 1.25=71-72% 1.28=70% 1.30=69% 1.33=67-68% 1.36=65-66%

            1.40=63-64% 1.45=61-62% 1.5=60% 1.53=59% 1.55=58% 1.57=57% 1.60=56%

            1.62=55% 1.65=54% 1.70=53% 1.72=52% 1.75=51% 1.80=50% 1.85=48-49%

            1.90=46-47% 2.00=44-45% 2.10=42-43% 2.20=41% 2.25=40% 2.30=39% 2.35=38%

            2.40=37% 2.50=36% 2.60=35% 2.65=34% 2.70=33% 2.80=32% 2.90=30-31%

            3.00=29% 3.20=28% 3.30=27% 3.40=26% 3.60=25% 3.70=24% 3.90=23%

            4.00=22% 4.20=21% 4.50=22% 4.70=19% 5.00=18% 5.30=17% 5.50=16%

            6.00=15% 6.50=14% 7.00=13% 7.50=12% 8.00=11% 9.00=10% 10.00=9%

            11.00=8% 12.00=7% 15.00=6% 18.00=5% 23.00=4% 30.00=3%

            影響歐賠的兩個(gè)重要元素

            在前文我們提到切爾西勝出的概率為41%,但這只是估算,實(shí)際概率真的有41%嗎?機(jī)構(gòu)當(dāng)然不會(huì)把這些信息準(zhǔn)確的提供給大家,否則玩家與機(jī)構(gòu)就站在了同等的地位,如果真的達(dá)到了對(duì)等地位,這個(gè)行業(yè)也將不復(fù)存在。雙方所存在的資源信息失衡,才是這個(gè)行業(yè)立足之本!也是機(jī)構(gòu)牟利的基石。即使概率是準(zhǔn)確的也會(huì)因?yàn)橥婕业恼J(rèn)識(shí)不同而出現(xiàn)不同的流向。出現(xiàn)這種情況時(shí),機(jī)構(gòu)則會(huì)調(diào)整水位而達(dá)到資金平衡控制風(fēng)險(xiǎn)。

            有人說:“概率是毫無意義的事情,如果事情發(fā)生了,那他的概率則是百分之百,如果事情沒有發(fā)生,那概率則為零”。這段話被給予了諸多批駁。而老王也認(rèn)為,諸多研究成果和現(xiàn)實(shí)事件證明,這種想法是對(duì)概率完全錯(cuò)誤的理解,因?yàn)樗麄兺耆懿涣私馐裁词歉怕实膶傩?。而所謂概率的屬性,就是概率隨著時(shí)間出現(xiàn)可能性的一種量化的表現(xiàn)。當(dāng)客觀因素出現(xiàn)而影響概率時(shí),概率則會(huì)自然而然的改變,不同事件和時(shí)間下的概率也是不同的。

            靜態(tài)預(yù)測方法

            通過前文我們知道了,機(jī)構(gòu)是在掌握了比賽概率的基礎(chǔ)上,經(jīng)過對(duì)概率的分析而制定出每場比賽的水位。我們把機(jī)構(gòu)分析的放大分為兩種:靜態(tài)和動(dòng)態(tài)。前者指的是基于球隊(duì)基本面信息的技術(shù)性分析模式,后者則是以市場不確定因素為主的綜合分析模式。

            值得一提的是;兩種方法不僅僅是形態(tài)上的不同,其中最大的區(qū)別是:靜態(tài)分析以預(yù)測賽果為目標(biāo),動(dòng)態(tài)分析已經(jīng)進(jìn)入更深層次的水位和指數(shù)分析。

            在經(jīng)歷了百年的發(fā)展歷程中,建立在概率統(tǒng)計(jì)學(xué)的基礎(chǔ)上產(chǎn)生了很多種預(yù)測方法,經(jīng)過后人的無數(shù)次修繕改良后,最終形成了三種比較權(quán)威的靜態(tài)分析法:

            1、 埃羅預(yù)測法

            2、 進(jìn)球率比較預(yù)測法

            3、 六場戰(zhàn)績比較預(yù)測法

            實(shí)踐證明,歐洲幾乎所有的機(jī)構(gòu)的預(yù)測都是基于這三種方法之上而建立了數(shù)學(xué)模型,從而決定在賽前公司要開出的水位。

            接下來我們逐一來講解這三種預(yù)測方法。

            第一節(jié) 埃羅預(yù)測法

            埃羅預(yù)測法的創(chuàng)始人是美國的物理學(xué)博士阿帕德 埃羅博士(Dr.Aroad Elo)。該方法最早的應(yīng)用是用打分的方法對(duì)國際象棋比賽選手的實(shí)力進(jìn)行對(duì)比,以此預(yù)測對(duì)弈的結(jié)果。在埃羅的著作《棋分高下:過去和現(xiàn)在》一書中對(duì)該方法做出了詳細(xì)的說明。埃羅法對(duì)棋手的打分是以棋手的成績走勢為基礎(chǔ),當(dāng)棋手的成績穩(wěn)步上升,得分就會(huì)增加,如果不斷輸棋,得分就會(huì)相應(yīng)減少。象棋比賽是近乎于純技術(shù)性的比賽,靠打分來預(yù)測棋手的實(shí)力具備一定科學(xué)道理,但即使是這樣,埃羅法在實(shí)際操作中還是會(huì)出現(xiàn)一些偏差。因?yàn)槠迨值乃胶蜖顟B(tài)有時(shí)是起伏不定的,而一些不可預(yù)見的因素也會(huì)影響棋手的發(fā)揮或比賽結(jié)果。例如,低段位選手超常發(fā)揮而贏了棋王,或者高段位選手發(fā)揮失常而輸棋等等。盡管如此,在大多數(shù)比賽中埃羅法還是能夠比較準(zhǔn)確地預(yù)測出比賽的結(jié)果,因此得以推廣并流傳至今。

            后來,英國人杰奎斯 布萊克通過對(duì)1500場英超賽事的研究和論證,對(duì)埃羅法進(jìn)行了改進(jìn)和創(chuàng)新,并被廣泛的應(yīng)用于現(xiàn)今的足球比賽預(yù)測中。埃羅法的改進(jìn)模型是通過分析球隊(duì)的主客場積分情況來預(yù)測比賽結(jié)果。

            一、積分差的分布

            杰奎斯 布萊克收集了英超和歐協(xié)杯1995-1996賽季的1500場比賽的資料,具體操作方法是用主場球隊(duì)積分減去客場球隊(duì)積分,并將積分差值分成若干檔次。結(jié)果表明,這1500場比賽中有大約700場的比賽中兩隊(duì)之間的積分差值都很小,大致范圍在+10和-10之內(nèi),而在這700場之外,分布就不那么集中了。其中主場球隊(duì)積分高于客場球隊(duì)積分30分以上的比賽只有50多場,而客場球隊(duì)積分高出主場球隊(duì)積分30分以上的情況也只有50場。

            二、積分差對(duì)主客場球隊(duì)勝平負(fù)概率的影響

            根據(jù)埃羅法的基本原理,主場球隊(duì)的積分高出客場球隊(duì)越多,則表明主場球隊(duì)取勝的概率就越大,反之,主場球隊(duì)取勝概率就會(huì)越低。最終總結(jié)出了如下分析方程式:

            主場球隊(duì)取勝可能性 =44.8%+(0.53%×兩隊(duì)積分差)

            客場球隊(duì)獲勝可能性=24.5%-(0.39%×兩隊(duì)積分差)

            根據(jù)方程式,我們舉例說明其具體操作的方法。

            例如:主場球隊(duì)積分50分,客場球隊(duì)積分40分。

            第一步:得出雙方積分差為50-40=10;

            第二步:主隊(duì)取勝可能為44.8%+(0.53%×10)=50.10%;

            第三步:客隊(duì)取勝可能為24.5%-(0.39%×10)=20.60%;

            根據(jù)主客隊(duì)獲勝概率,分別被1減則可求出平局可能為1-0.50-0.206=29.4%。最終本場比賽的勝平負(fù)概率為:

            主勝概率:50.10%

            平局概率:29.40%

            客勝概率:20.60%

            例如:主場球隊(duì)積分40分,客場球隊(duì)積分50分。

            第一步:得出雙方積分差為40-50=-10

            第二步:主隊(duì)取勝可能為44.8%+(0.53%×-10)=39.50%

            第三步:客隊(duì)取勝可能為24.5%-(0.39%×-10)=28.40%

            根據(jù)主客隊(duì)獲勝概率,分別被1減則可求出平局可能為1-0.395-0.284=32.10%。最終本場比賽的3、1、0概率分別為:39.50%、32.10%、28.40%

            上述方程式的成立,是經(jīng)過較復(fù)雜的推算過程完成的,在此簡略,大家只要掌握這個(gè)公式和運(yùn)算程序即可。通過埃羅法計(jì)算出的概率,不只是機(jī)構(gòu)預(yù)測比賽的分析工具,玩家也可以通過此方法對(duì)比賽的概率做出初步分析。同時(shí),在掌握基本概率后,還可以通過得出的概率對(duì)賠率和盤口進(jìn)行推算。

            第二節(jié) 進(jìn)球率預(yù)測法

            在大衛(wèi).杰克遜和K.R.莫舍斯基聯(lián)合撰寫的《比賽中的指數(shù)博彩》論文中,提出了利用參賽球隊(duì)以往進(jìn)球率預(yù)測比賽結(jié)果的研究方法。具體方法是:Ra代表參賽甲隊(duì)的以往進(jìn)球率,以Rb代表乙隊(duì)的以往進(jìn)球率;本場比賽的總進(jìn)球數(shù)則用Ra+Rb來預(yù)測;兩隊(duì)的勝負(fù)則可用Ra-Rb來預(yù)測。論文中以1990年世界杯英格蘭VS愛爾蘭的比賽為例,對(duì)他們的理論進(jìn)行論證。英格蘭在國際大賽中的平均進(jìn)球率為1.29,愛爾蘭的平均進(jìn)球率為0.73。按照他們的方法運(yùn)算,英格蘭的獲勝概率為1.29-0.73=0.56,預(yù)測的總進(jìn)球數(shù)1.29+0.73=2.02。賽前博彩公司為這場比賽開出的英格蘭獲勝指數(shù)為0.85-1.10,總進(jìn)球數(shù)指數(shù)為2.10-2.14。將博彩公司的指數(shù)與兩位學(xué)者的預(yù)測對(duì)比,可以發(fā)現(xiàn),博彩公司英格蘭獲勝指數(shù)的0.85比學(xué)者預(yù)測的56%要高出很多,這也就意味著博彩公司對(duì)這個(gè)結(jié)果的評(píng)估明顯要高于學(xué)者們所給出的定位,最終比賽以1-1告終,如果下注者在交易所按照0.85的指數(shù)賣出英格蘭獲勝,那么他的所得即為0.85×交易價(jià)格,其利潤回報(bào)極其可觀,而買入者將遭受不小的損失。從這場比賽的預(yù)測結(jié)果來看,杰克遜和莫舍斯基的預(yù)測方法是很準(zhǔn)確的。

            對(duì)該方法的運(yùn)用,主要掌握如下幾點(diǎn):

            一、平均進(jìn)球率和球隊(duì)實(shí)力之間的關(guān)系

            首先,要明確球隊(duì)的平均進(jìn)球率和球隊(duì)實(shí)力是否存在作用關(guān)系,如果這種作用關(guān)系不能成立,則無法應(yīng)用該方法進(jìn)行預(yù)測。球隊(duì)的聯(lián)賽總積分在一定程度上代表了球隊(duì)的整體實(shí)力,按照杰克遜和莫舍斯基的預(yù)測理論,平均進(jìn)球率的計(jì)算方法是:平均進(jìn)球率=某隊(duì)總進(jìn)球數(shù)/該隊(duì)比賽總場次。以英超和德甲聯(lián)賽08-09賽季為例。

            英超、德甲2008-2009賽季排名與平均進(jìn)球數(shù)

            球隊(duì)排名 平均進(jìn)球數(shù) 球隊(duì)排名 平均進(jìn)球數(shù)

            1曼聯(lián) 1.79 1沃爾夫斯堡 2.35

            2利物浦 2.03 2拜仁慕尼黑 2.09

            3切爾西 1.79 3斯圖加特 1.85

            4阿森納 1.79 4柏林赫塔 1.41

            5埃弗頓 1.45 5漢堡 1.44

            6阿斯頓維拉 1.42 6多特蒙德 1.76

            7富勒姆 1.03 7霍芬海姆 1.85

            8熱刺 1.18 8沙爾克04 1.38

            9西漢姆 1.11 9勒沃庫森 1.74

            10曼城 1.53 10不萊梅 1.88

            11維岡競技 0.89 11漢諾威96 1.44

            12斯托克城 1.00 12科隆 1.03

            13博爾頓 1.08 13法蘭克福 1.15

            14樸茨茅斯 1.00 14波鴻 1.15

            15布萊克本 1.05 15門興格拉德巴赫 1.15

            16桑德蘭 0.89 16科特布斯 0.88

            17胡爾城 1.03 17卡爾斯魯厄 0.88

            18紐卡斯?fàn)?1.05 18比勒菲爾德 0.85

            上表中各隊(duì)的平均進(jìn)球率是該隊(duì)在2008-2009賽季的總進(jìn)球數(shù)除以比賽場次數(shù)的結(jié)果。例如,切爾西在本賽季總進(jìn)球數(shù)為68個(gè),比賽場次數(shù)為38場,故其平均進(jìn)球率為68/38=1.79個(gè)。我們再對(duì)各路球隊(duì)在積分榜上的排名與平均進(jìn)球數(shù)之間的關(guān)系進(jìn)行關(guān)聯(lián)分析??梢园l(fā)現(xiàn)兩大聯(lián)賽的積分榜名次與進(jìn)球率的關(guān)系系數(shù)平均為0.85左右,名次與平均進(jìn)球數(shù)兩者關(guān)系較為顯著。因此,平均進(jìn)球率象征了一支球隊(duì)的攻擊能力,在很大程度上可以代表球隊(duì)的整體實(shí)力,所以,我們可以作出結(jié)論:平均進(jìn)球率對(duì)比賽結(jié)果能夠有效地進(jìn)行預(yù)測。

            二、注意事項(xiàng)

            任何一種預(yù)測方法都不可能做到萬無一失,我們所能做到的就是盡可能地力求準(zhǔn)確。利用平均進(jìn)球率來預(yù)測比賽結(jié)果,應(yīng)主要注意三個(gè)事項(xiàng):

            1.球隊(duì)的實(shí)力

            進(jìn)球率體現(xiàn)了球隊(duì)的攻擊能力,鋒線進(jìn)球效率越高對(duì)球隊(duì)取得勝利越有保證。但是,即使是攻勢再凌厲的球隊(duì),也不見得在場場比賽都取得勝利,否則就沒有爆冷一說了。例如2010賽季中馬德里競技主場2-1戰(zhàn)勝巴塞羅那,主隊(duì)馬德里競技平均進(jìn)球率只有1.32個(gè),而巴塞羅那卻高達(dá)2.50個(gè),從理論上講應(yīng)該巴塞獲勝,但最終還是馬競技爆冷贏球。類似這樣的實(shí)例屢見不鮮。試想,哪個(gè)超級(jí)豪門沒有過被爆冷的記錄呢?因此,球隊(duì)實(shí)力是決定比賽結(jié)果的重要因素,但絕非唯一因素。

            2.主客場的因素

            就如巴塞羅那客場輸給馬德里競技的例子,再次觀察積分榜可以發(fā)現(xiàn),馬競技的主場進(jìn)球率達(dá)到1.95,而巴塞羅那的客場進(jìn)球率為2.13,從這一點(diǎn)來看兩隊(duì)的實(shí)力差距被縮小了許多。任何一項(xiàng)體育競技,其主場的地利優(yōu)勢都是很關(guān)鍵的,根據(jù)對(duì)五大聯(lián)賽為主的積分統(tǒng)計(jì)結(jié)果的分析,可以發(fā)現(xiàn),足球比賽中主場取勝比例高于客場已經(jīng)形成規(guī)律,這個(gè)規(guī)律與球隊(duì)的真實(shí)實(shí)力關(guān)系并不大,幾乎所有的球隊(duì)的主場勝率都要高于客場。

            3.戰(zhàn)意和狀態(tài)

            球隊(duì)對(duì)比賽的態(tài)度和備戰(zhàn)狀態(tài),也對(duì)比賽結(jié)果影響深遠(yuǎn)。例如一些大牌球會(huì)要應(yīng)對(duì)雙線作戰(zhàn)、主力射手傷停等,都會(huì)對(duì)比賽的結(jié)果產(chǎn)生影響。

            第三節(jié) 六場預(yù)測法

            六場預(yù)測法是英國媒體提供給彩民的簡單預(yù)測方法,該方法進(jìn)行預(yù)測的基本條件是以一個(gè)球隊(duì)某種近期趨勢會(huì)保持延續(xù)性為前提。例如,如果某球隊(duì)已經(jīng)在主場連續(xù)贏了6場比賽,以W為贏符號(hào),則近期成績?yōu)閃WWWWW;如果客場作戰(zhàn)的球隊(duì)已經(jīng)連續(xù)輸了6場比賽,以L為輸符號(hào),則該客隊(duì)的近期表現(xiàn)為LLLLLL;該預(yù)測結(jié)果即為主場球隊(duì)贏球。再如,假設(shè)參賽的兩隊(duì)在最近6場比賽中打出了4場平局,以X作為平局符號(hào),那么近期的比賽表現(xiàn)為XWXXLX,則該兩個(gè)隊(duì)在即將進(jìn)行的比賽中會(huì)打出平局的結(jié)果。

            該方法是建立在球隊(duì)狀態(tài)表現(xiàn)的持續(xù)性基礎(chǔ)之上,固然有它一定道理,但是卻存在極大的片面性。例如前面的例子中,兩個(gè)隊(duì)都恰好是WWWWWW對(duì)LLLLLL的情況幾乎是百年難遇。再就是該方法在實(shí)際操作中很難找到定義準(zhǔn)則,因此,使其在應(yīng)用上受到極大限制。而六場預(yù)測法的合理之處是該方法以球隊(duì)在一個(gè)階段內(nèi)的表現(xiàn)為預(yù)測基點(diǎn),因此,較能體現(xiàn)球隊(duì)在競技狀態(tài)決定下的勝負(fù)概率。為此,一些專業(yè)人士對(duì)六場預(yù)測法進(jìn)行了改進(jìn),使其得到廣泛應(yīng)用。

            一、六場預(yù)測法的使用方法

            改進(jìn)后的方法為,根據(jù)參賽兩對(duì)實(shí)力或狀態(tài)差異設(shè)定差異值,進(jìn)而根據(jù)該差異值來預(yù)測比賽結(jié)果。

            具體的計(jì)算方法為:某球隊(duì)最近的6場的比賽結(jié)果中,每勝1場(即1個(gè)W)計(jì)為3分,每平1場(即1個(gè)X)計(jì)為1分,每負(fù)1場(即1個(gè)L)計(jì)為0分。如若某隊(duì)在之前的6場全贏,即按照六場預(yù)測法為WWWWWW,則該隊(duì)得分為18分;若為LLLLLL,則計(jì)為0分:若是WLXXWW則計(jì)為11分。

            二、預(yù)測定義

            六場預(yù)測法同樣要受主客場因素和球隊(duì)實(shí)力所制約。應(yīng)用改進(jìn)后的6場預(yù)測法,對(duì)英超和意甲聯(lián)賽近600場比賽進(jìn)行了預(yù)測,得出如下預(yù)測定義。

            定義1:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場積分差為6或6以上時(shí),六場積分高的球隊(duì)勝;

            定義2:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場積分差為5時(shí),若主場球隊(duì)六場積分高,則主場球隊(duì)勝;

            若主場球隊(duì)六場積分低,則主場球隊(duì)勝或平;

            定義3:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場積分差為2 4時(shí),則六場積分高的球隊(duì)勝。

            定義4:當(dāng)交戰(zhàn)的兩隊(duì)六場積分差為1或0時(shí),則主場球隊(duì)勝或平。

            三、六場預(yù)測法的準(zhǔn)確率

            1.總體準(zhǔn)確率

            英超聯(lián)賽從第七輪開始共預(yù)測321場,其中有182場預(yù)測正確,準(zhǔn)確率為56.7%。意甲聯(lián)賽從第七輪開始共預(yù)測252場,其中有136場預(yù)測正確,準(zhǔn)確率為54.0%。

            2.各段準(zhǔn)確率

            英超聯(lián)賽六場積分差為6或6以上時(shí),準(zhǔn)確率為42.7%;六場積分差為5時(shí),準(zhǔn)確率為70.6%;六場積分差為2-4時(shí),準(zhǔn)確率為51.2%;六場積分差為1或0,準(zhǔn)確率為77.5%。意甲聯(lián)賽六場積分差為6或6以上時(shí),準(zhǔn)確率為48.1%;六場積分差為5時(shí),準(zhǔn)確率為57.1%;六場積分差為2-4時(shí),準(zhǔn)確率為41.9%;六場積分差為0或1時(shí),準(zhǔn)確率為78.0%。

            英超方面,明顯低于總體準(zhǔn)確率的是六場積分差為2、7、8及10以上時(shí);意甲方面,明顯低于總體準(zhǔn)確率的是六場積分差為2、3、8時(shí)。

            而英超六場積分為2、7、8及10以上的場數(shù)占總場數(shù)的比例為27.7%;意甲六場積分為2、3、8的場數(shù)占總場數(shù)的比例為30.9%。也就是說,對(duì)于英超而言,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測72.3%的比賽。對(duì)于意甲而言,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測69.1%的比賽。因此,六場預(yù)測法應(yīng)用于英超比賽,每一輪的10場賽事中,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測7場。而應(yīng)用于意甲比賽,每輪9場賽事中,可以較準(zhǔn)確地預(yù)測6場。

            上述三種靜態(tài)預(yù)測方法,都是以數(shù)學(xué)模型的形式出現(xiàn),它們是從比賽本身來預(yù)測賽果,也可以說是一種模仿機(jī)構(gòu)得出歐賠結(jié)論的過程。雖然我們所了解的預(yù)測手段并不一定是機(jī)構(gòu)開出水位的最終依據(jù),但是從理論角度來看,機(jī)構(gòu)的水位模型也是基于這三個(gè)客觀數(shù)據(jù)模型而建成的,因此,發(fā)現(xiàn)它們之間共通性,對(duì)我們有效的預(yù)測比賽結(jié)果,其輔助作用不可小視。還有一點(diǎn),就是一些悟性很高的玩家會(huì)利用這三種數(shù)學(xué)模型,與盤口或賠率分析方法相結(jié)合,而形成自己的分析模式。例如,先利用進(jìn)球率法做出了對(duì)主隊(duì)有利的初步結(jié)論,再去觀察亞洲盤的上盤(假設(shè)主隊(duì)讓球)賠付,當(dāng)發(fā)現(xiàn)上盤水位偏高,而一旦主隊(duì)打出對(duì)機(jī)構(gòu)而言并不合理的話,那么他們會(huì)做出上盤(主隊(duì))過熱的最終結(jié)論,而實(shí)際則選擇出擊下盤(客隊(duì))。

            貪多嚼不爛,今天的分享就先到這,下期老王再跟大家分享有關(guān)動(dòng)態(tài)預(yù)測方法。如果大家覺得老王的文章有用的話可以分享收藏,老王也希望能幫助到更多的朋友,也感謝各位的支持。

            抱怨是一件最沒意義的事情。如果實(shí)在難以忍受周圍的環(huán)境,那就暗自努力練好本領(lǐng),然后跳出那個(gè)圈子。

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