競彩足球勝平負四大預(yù)測法

現(xiàn)今,賠率、讓球盤在足彩中參考意義越來越大,而人們對賠率的研究已經(jīng)到了十分正規(guī)化的地步。這也體現(xiàn)出賠率容入社會經(jīng)濟的一面。
一、 埃羅預(yù)測法 模型是通過對1500場英超比賽的研究,通過研究主客場球隊在比賽前的積分情況來預(yù)測勝負的,Elo預(yù)測法的預(yù)測回歸方程式為:主場球隊取勝的可能性=44.8%+(0.53%乘以兩隊積分差)客場球隊的獲勝可能性=24.5%+(兩隊積分差乘以0.39%)
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二、進球率預(yù)測法 以平均每場比賽進球率作為預(yù)測一只球隊下一次比賽成績的數(shù)學(xué)模型。運用這一方法預(yù)測英格蘭超級聯(lián)賽和意大利甲級聯(lián)賽結(jié)果是準確率最高的。
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三、 六場預(yù)測法:
這種預(yù)測方法最早是英國報紙?zhí)峁┙o彩民的簡單的預(yù)測方法,經(jīng)過有心人的改進,六場預(yù)測法的預(yù)測準確率不斷提高,改進后的預(yù)測方法也有六個原則:
1.當(dāng)對賽的兩隊最近六場積分差為6或6以上時,最近六場積分高的球隊勝;
2.當(dāng)對賽的兩隊最近六場積分差為5時,若主場球隊最近六場積分高,則主場球隊勝;若主場球隊最近六場積分低,則主場球隊勝或平;
3.當(dāng)對賽的兩隊最近六場積分差為2~4時,則最近六場積分高的球隊勝。
4.當(dāng)對賽的兩隊最近六場積分差為1或0時,則主場球隊勝或平。
四、近六場積分法:
"近六場積分法"是通過2隊最近6輪的積分差來預(yù)測勝負的。
1、2隊積分差為絕對值0~1,則主隊勝或平。
2、2隊積分差為2以上,則積分高的球隊勝。
3、2隊積分差為-5時,主隊勝或平。
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