給大家科普一下卡塔爾世界杯球賽在哪里買(2022已更新(今日/知乎)
特庫(kù)摩當(dāng)年把連載了6年的《足球小將》漫畫劇情一股腦全搬進(jìn)了《天使之翼》里。結(jié)果游戲里已經(jīng)贏了德國(guó)皇帝施耐德,漫畫這邊還沒(méi)到跟西德決戰(zhàn),到了續(xù)作十分尷尬,只能二次創(chuàng)作。
文 / 長(zhǎng)鼻君的懷古櫥
燃えてヒーロー(『キャプテン翼』) - 沖田浩之 - 網(wǎng)易云音樂(lè)聽(tīng)著熱血小曲兒懷舊,雞皮疙瘩翻倍
足球,是男人的信仰。幾乎所有的中國(guó)男生在兒時(shí)都有馳騁綠茵場(chǎng)的夢(mèng)想,如果你沒(méi)做過(guò)這種夢(mèng),那至少也該干過(guò)拿礦泉水瓶當(dāng)球踢之類的蠢事。
在上世紀(jì)90年代,日本人的魔幻現(xiàn)實(shí)主義巨作《足球小將》以ACG三棲形態(tài),全面攻占中國(guó)男孩們的精神生活。上課偷看《足球小將》漫畫,放學(xué)回家守在電視機(jī)前等《足球小子》動(dòng)畫,周末好好在紅白機(jī)上打一盤《天使之翼》。一部作品,三種譯名,讓中國(guó)學(xué)生燃起對(duì)足球場(chǎng)的美好憧憬,然后興沖沖地看一場(chǎng)中國(guó)男足的比賽,好心情一瞬間全毀了……

長(zhǎng)鼻君小時(shí)候絕對(duì)沒(méi)有模仿過(guò)他們,騙你是小狗
動(dòng)漫游戲救足球
《足球小將》(又名《天使之翼》)是一部神奇的作品,它作為最重要的推動(dòng)力之一,見(jiàn)證了日本足球從谷底走向強(qiáng)大的全過(guò)程。這部作品的影響力早已超出漫畫本身,想要全面認(rèn)識(shí)它的歷史意義,就要回到日本足球最低落的那一刻——從輸給中國(guó)男足開(kāi)始說(shuō)起。
1980年12月26日,日本隊(duì)在香港進(jìn)行的世界杯預(yù)選賽中,0比1輸給了中國(guó)男足,痛失晉級(jí)1982年西班牙世界杯的資格。整個(gè)日本足球界陷入了前所未有的低潮期,成了無(wú)人關(guān)注的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,這段歷史后來(lái)被日本足球人稱為“冬之時(shí)代”。
實(shí)事求是地說(shuō),那個(gè)時(shí)候日本隊(duì)輸給中國(guó)隊(duì)不算什么奇恥大辱,整個(gè)80年代他們對(duì)中國(guó)隊(duì)的戰(zhàn)績(jī)都是負(fù)多勝少,哪像現(xiàn)在能讓球永遠(yuǎn)在中國(guó)隊(duì)的半場(chǎng)里飛。

1980年史上最年輕日本隊(duì)與中國(guó)隊(duì)賽前的合影,開(kāi)啟了日本足球長(zhǎng)達(dá)12年的冬天
就在輸給中國(guó)隊(duì)的同一年,有一位新人漫畫家將自己的處女作投給了《少年JUMP》雜志,他就是高橋陽(yáng)一,這部短篇作品的名字就叫《翼隊(duì)長(zhǎng)》(キャプテン翼),即中國(guó)讀者熟悉的《足球小將》。
《少年JUMP》的編輯對(duì)這部作品感到非常新奇,因?yàn)橐酝o他們投稿的體育作品,題材幾乎都是日本的國(guó)民運(yùn)動(dòng)——棒球
,關(guān)于甲子園的漫畫已經(jīng)多如牛毛,突然出現(xiàn)足球這個(gè)冷門項(xiàng)目,讓編輯們備感意外。

短篇中已經(jīng)出現(xiàn)了若林源三、石崎了、早苗等角色
高橋陽(yáng)一選擇足球作為主題,其實(shí)是有自己的小九九。
跟大多數(shù)日本男孩一樣,他從小喜歡的運(yùn)動(dòng)也是棒球,還加入過(guò)軟式棒球的社團(tuán)。但就在他高三那一年,遇上了1978年阿根廷世界杯。通過(guò)電視機(jī),高橋陽(yáng)一見(jiàn)識(shí)到了世界第一運(yùn)動(dòng)的魅力——“雖然從小就知道足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng),但是這次通過(guò)電視觀戰(zhàn),見(jiàn)識(shí)到了足球的有趣之處?!彼髞?lái)這樣回憶道。

高清無(wú)碼高橋陽(yáng)一
深受《巨人之星》等體育漫畫影響的高橋陽(yáng)一,決定在高中畢業(yè)之后成為漫畫家。之所以選擇足球作為出道作品的題材,是因?yàn)樗X(jué)得棒球作為體育漫畫的“王道”,已經(jīng)被太多的作者演繹過(guò)。作為新人漫畫家,選擇別人沒(méi)用過(guò)的足球作為題材,反而更容易入選。

高橋陽(yáng)一的美術(shù)功底見(jiàn)此圖,十幾頭身的完美比例
短篇《翼隊(duì)長(zhǎng)》獲得了讀者和編輯的肯定,入選《少年JUMP》的月例賞。在這部作品中,高橋陽(yáng)一將自己的母校南葛飾高校(葛飾是東京的一個(gè)區(qū)),改造成了虛構(gòu)的南葛中學(xué),講述中學(xué)足球隊(duì)的青春故事。漫畫的主人公名叫翼太郎,顯然這個(gè)人物后來(lái)被拆成了大空翼和岬太郎兩個(gè)人。
由于短篇頗受好評(píng),就在日本隊(duì)輸給中國(guó)隊(duì)的次年——日本足球最低谷的時(shí)候,長(zhǎng)篇漫畫《足球小將》開(kāi)始在《周刊少年JUMP》上連載,從此開(kāi)創(chuàng)一段體育漫畫的傳奇。相比以往的棒球漫畫還有后來(lái)的神作《灌籃高手》,《足球小將》的神奇之處在于:它竟生生地將日本從一個(gè)足球荒漠變成了亞洲第一強(qiáng)隊(duì)。
日本籃球隊(duì)沒(méi)有因?yàn)闄涯净ǖ蓝兊酶鼜?qiáng),日本男足卻因?yàn)榇罂找矶娴姆Q霸亞洲。

問(wèn):日本隊(duì)何時(shí)拿世界杯? 神:100年,但你這輩子見(jiàn)不到了。
問(wèn):中國(guó)隊(duì)呢? 神:我這輩子見(jiàn)不到了。
由于漫畫火得一塌糊涂,兩年后被拍成了動(dòng)畫片,在青少年之間引起熱烈討論。一時(shí)之間,日本小學(xué)和中學(xué)的足球社團(tuán)報(bào)名人數(shù)激增,體育用品商店里的足球被一搶而空,足球場(chǎng)上到處都是模仿大空翼動(dòng)作的小學(xué)生,射前不擺個(gè)五秒鐘的pose,都不好意思跟人打招呼。
1981年《足球小將》開(kāi)始連載的時(shí)候,日本足協(xié)調(diào)查的小學(xué)生運(yùn)動(dòng)員約為11萬(wàn)人,等到1988年連載結(jié)束,人數(shù)已經(jīng)變成了24萬(wàn)。日本足球界將這一現(xiàn)象稱為“足球大爆發(fā)”。
1998年日本第一次進(jìn)入世界杯決賽圈,隊(duì)中大多數(shù)球員的年齡,正好與《足球小將》的連載期吻合,這很難說(shuō)是一種巧合。作為文藝作品,《足球小將》很大程度上推動(dòng)了日本足球的發(fā)展,現(xiàn)在依然有不少日本國(guó)腳,將這部作品當(dāng)成投身這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的啟蒙書(shū)。

紅白機(jī)也有劇場(chǎng)效果
1988年,當(dāng)特庫(kù)摩拿到版權(quán)準(zhǔn)備制作《天使之翼》的時(shí)候,《足球小將》的動(dòng)畫已經(jīng)完結(jié)了快兩年,漫畫也正在進(jìn)入連載的末期。換句話說(shuō)就是:熱潮過(guò)了 ,IP才談下來(lái)。
時(shí)間就是金錢這句話在游戲業(yè)永遠(yuǎn)都是正確的,這讓身為小廠的特庫(kù)摩特別尷尬。
這一年,特庫(kù)摩在FC上出了兩款游戲,讓1988年成為特庫(kù)摩最輝煌的時(shí)刻之一,一舉奠定其在業(yè)界和玩家心中的地位。除了《天使之翼》,另一款游戲的名字叫作《忍者龍劍傳》。
上世紀(jì)八十年代后期,F(xiàn)C的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)已經(jīng)非常激烈。剛剛改名的特庫(kù)摩還沒(méi)辦法法和一些大廠抗衡,只有另辟蹊徑,找一條與其他廠商完全不同的道路,才能在市場(chǎng)上殺出一條血路。因?yàn)镕C的機(jī)能較弱,大部分廠商都將注意力放在游戲玩法的開(kāi)拓上,而不太重視表現(xiàn)效果。此時(shí)特庫(kù)摩提出了一個(gè)全新的概念——“特庫(kù)摩劇場(chǎng)”,讓所有人眼前一亮。

這就是“特庫(kù)摩劇場(chǎng)”(選自《忍者龍劍傳2》)
由于知乎不支持動(dòng)圖,想獲取更佳閱讀體驗(yàn),請(qǐng)點(diǎn)擊此鏈接,在“游戲研究社”公眾號(hào)內(nèi)閱讀。“特庫(kù)摩劇場(chǎng)”系列,指的是在游戲中加入高質(zhì)量的表現(xiàn)動(dòng)畫,即便是FC這樣的機(jī)器,也能表現(xiàn)出不亞于劇場(chǎng)的呈現(xiàn)效果?!短焓怪怼氛恰疤貛?kù)摩劇場(chǎng)”系列的第一作,其第二作《忍者龍劍傳》更是將FC的性能發(fā)揮到極致,相信玩過(guò)這個(gè)系列的玩家都會(huì)對(duì)出色的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫記憶猶新。
當(dāng)時(shí)市面上已經(jīng)有許多動(dòng)漫改編的游戲作品,但大部分表現(xiàn)上都非常寫意,基本都需要靠玩家腦補(bǔ)才能和原作對(duì)上號(hào)。即便是兩年后的《超級(jí)機(jī)器人大戰(zhàn)》,戰(zhàn)斗動(dòng)畫也只是很抽象的“打個(gè)冷顫”。這次特庫(kù)摩卻有著更大的野心,想要在FC上還原《足球小將》中的經(jīng)典畫面,讓原作粉絲一眼就能認(rèn)出經(jīng)典場(chǎng)景。
還原動(dòng)畫聽(tīng)上去是件理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑?,但是以?dāng)時(shí)的條件來(lái)說(shuō)卻是非常艱巨的任務(wù)。FC的性能使得開(kāi)發(fā)者必須使用一些取巧的方法,才能巧妙“騙”倒玩家的眼睛。這個(gè)難題最終落在了程序員鶴田道孝身上。

鶴田道孝在《天使之翼2》開(kāi)發(fā)結(jié)束后就離開(kāi)了特庫(kù)摩
已經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)《所羅門鑰匙》等佳作的鶴田道孝,在特庫(kù)摩中算得上老牌策劃和程序員了。早在《PONG》時(shí)代,鶴田道孝就開(kāi)始了他的游戲生涯。在大學(xué)的時(shí)候,他購(gòu)入了人生第一臺(tái)電腦——PC8001,只為了能還原出《PONG》來(lái)。在資料有限的條件下,僅僅通過(guò)編程雜志,鶴田道孝就自己學(xué)會(huì)了BASIC語(yǔ)言,做出自己的游戲。正巧在大二的假期,他看到了一家名為Tehkan的物業(yè)管理公司在招兼職程序員,從此走上了游戲開(kāi)發(fā)的道路。幾年后,Tehkan改名為TECMO,成了大家熟悉的“脫褲魔”。
由于《天使之翼》在系統(tǒng)上開(kāi)創(chuàng)了體育游戲中極為另類的指令操作方式,使得游戲可以從容不迫地演示動(dòng)畫,就像RPG一樣。但這“指令式”的玩法對(duì)中國(guó)玩家實(shí)在是相當(dāng)不友好,小時(shí)候的長(zhǎng)鼻君看著滿屏日文一臉懵逼,只能靠畫面分析各個(gè)指令是什么技術(shù)動(dòng)作。特別是那個(gè)鏟球的動(dòng)作,實(shí)在是魔性,配合“噗嗤”的音效,像是在鞋底抹了層膠把球粘住似的。

這鏟球風(fēng)格在2代也沒(méi)變
事實(shí)上,《天使之翼》的“戰(zhàn)斗畫面”已經(jīng)遠(yuǎn)超F(xiàn)C上絕大多數(shù)的RPG。為此鶴田道孝開(kāi)發(fā)了一套名為“動(dòng)畫分鏡系統(tǒng)”的開(kāi)發(fā)工具,用于準(zhǔn)確調(diào)用相關(guān)美術(shù)資源,在合適的位置和時(shí)間播放正確的演示動(dòng)畫。比如當(dāng)程序計(jì)算出此次射門將要得分的時(shí)候,就會(huì)播放進(jìn)球的動(dòng)畫。這聽(tīng)上去似乎很簡(jiǎn)單,但以當(dāng)時(shí)FC的開(kāi)發(fā)環(huán)境而言,需要耗費(fèi)很大精力去實(shí)現(xiàn)。

游戲中球的飛行軌跡其實(shí)是CPU算出來(lái)的,而不是預(yù)置動(dòng)畫——FC卡帶的容量不允許這樣做。為了能夠還原動(dòng)畫里的效果,鶴田道孝特意買來(lái)漫畫仔細(xì)參考,一點(diǎn)點(diǎn)調(diào)整參數(shù)和公式,才達(dá)到令人滿意的效果。《天使之翼》中極具壓迫力的傾斜球場(chǎng)效果,也是鶴田道孝的主意,想不到還成了系列的招牌之一。

在FC上用程序?qū)崿F(xiàn)曲線射門,跟現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)難度差不多一樣
除了程序員鶴田道孝的專用工具,《天使之翼》能夠有如此出色的表現(xiàn)力,還要?dú)w功于以加藤正人為首的美術(shù)身上。從此加藤正人在游戲劇場(chǎng)表現(xiàn)效果的道路上一發(fā)不可收拾,緊接著為《忍者龍劍傳》三部曲制作了極為優(yōu)秀的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。誰(shuí)曾想幾年之后,他竟成長(zhǎng)為業(yè)內(nèi)首屈一指的演出大師,經(jīng)他手的游戲無(wú)不擁有令人印象深刻的過(guò)場(chǎng)表現(xiàn)——《最終幻想7》《時(shí)空之旅》《異度傳說(shuō)》《時(shí)空之輪》……

咦,猛虎射門怎么跟曲線射門動(dòng)作一樣的?好像新猛虎射也一樣
奇怪的是,特庫(kù)摩的員工似乎并不想把自己的名字告訴玩家。《天使之翼》的制作人員表可能是長(zhǎng)鼻君見(jiàn)過(guò)最不靠譜的片尾字幕了。在這份不長(zhǎng)的列表里,到處都是一眼就能辨認(rèn)出的綽號(hào),你知道在游戲里還原動(dòng)漫原樣的美術(shù),一個(gè)叫“馬”,另一個(gè)叫“數(shù)字”嗎?那個(gè)名為“恐鳥(niǎo)山先生”的人,其實(shí)是游戲的作曲山岸繼司;加藤正人在里面的名字叫做“蘭丸”,跟信長(zhǎng)的小姓一個(gè)名;而就算到現(xiàn)在也不知道鶴田道孝到底是里面哪個(gè)人。

幾乎沒(méi)幾個(gè)是正經(jīng)名字的工作人員表
處處都有小彩蛋
從大方向上來(lái)看,作為改編游戲的《天使之翼》還是秉持著忠于原著的精神,盡量還原動(dòng)畫和漫畫里的情節(jié)。比如一代進(jìn)行到日本中學(xué)足球大賽的決賽時(shí),如果打完加時(shí)還是平局的話,就會(huì)出現(xiàn)漫畫中南葛和東邦并列冠軍的特殊劇情。還有為了體現(xiàn)三杉淳心臟病的特點(diǎn),故意設(shè)置了永遠(yuǎn)只能踢半場(chǎng)的數(shù)值,到了下半場(chǎng)行動(dòng)力就掉到和廢物沒(méi)區(qū)別的地步。

Yooooooo!!!
但如果從小細(xì)節(jié)入手,就會(huì)發(fā)現(xiàn)《天使之翼》的開(kāi)發(fā)組其實(shí)老不正經(jīng)了。前面那份論壇ID似的制作人員表就是其中一例。游戲里像這樣搞怪的彩蛋,其實(shí)還真不少哩。
在一代里找岬太郎的過(guò)程中,會(huì)從法國(guó)隊(duì)的當(dāng)家球員皮埃爾口中得到一個(gè)電話號(hào)碼。據(jù)他說(shuō)這是皮埃爾專用的熱線電話,但實(shí)際上呢,這是特庫(kù)摩的玩家熱線,用來(lái)讓消費(fèi)者答疑解惑(挨罵)用的。

《天使之翼》采用的是密碼記錄的方式,長(zhǎng)鼻君曾經(jīng)以DQ2為例講過(guò)密碼記錄的原理。這種記錄方式就給了制作者玩彩蛋的機(jī)會(huì),《天使之翼》也不例外。一代中有這樣一段密碼——
つばさはつ よいつよい つよいつよい
つよいつよ いつよいつ よいなあああ翻譯成中文,意思就是“大空翼強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)強(qiáng)啊啊啊”。聽(tīng)上去是不是非常牛,感覺(jué)一定會(huì)調(diào)出一個(gè)強(qiáng)到極點(diǎn)的隊(duì)伍。然后點(diǎn)確定,還真能通過(guò)驗(yàn)證,只不過(guò)一進(jìn)游戲就在會(huì)議室階段花屏了……其實(shí)如果你真的想要一個(gè)超強(qiáng)密碼,只要調(diào)換正常密碼中的四個(gè)假名位置,就能把等級(jí)大幅提升,開(kāi)頭幾場(chǎng)隨便哪里射門都能進(jìn)球。
到了二代,出了個(gè)更搞笑的密碼,非常短很好記,但是有效——
べじいた
這段密碼只有四個(gè)字,直接跳到世青賽亞洲預(yù)選賽第三場(chǎng)對(duì)伊朗的比賽。短短四個(gè)字翻譯過(guò)來(lái)就是——“貝吉塔”,看來(lái)特庫(kù)摩里還真有龍珠迷……

來(lái)看“貝吉塔”的乾坤大挪移
雖是動(dòng)漫改編作品,《天使之翼》在游戲里還是加了不少原創(chuàng)人物,其中最著名的就要數(shù)那個(gè)激情四射的播報(bào)員了,整個(gè)游戲進(jìn)程信息都需要通過(guò)他的嘴巴傳達(dá)給玩家。

每當(dāng)玩家操控角色的體力不足時(shí),這個(gè)名為查理·高橋的播報(bào)員,就會(huì)說(shuō)出整個(gè)《天使之翼》系列最著名的臺(tái)詞——
くっ!! ガッツがたりない?。。浚?!行動(dòng)力不夠了?。。?/p>
只要玩家沒(méi)有分配好球員的行動(dòng),就很容易在下半場(chǎng)出現(xiàn)被死操的隊(duì)員行動(dòng)力不足的情況,這時(shí)屏幕上就會(huì)不反復(fù)出現(xiàn)這句極富個(gè)性的臺(tái)詞。這句話,其實(shí)源自項(xiàng)目組里某位程序員的口頭禪。這位程序員平時(shí)特別愛(ài)去機(jī)房打游戲,每次遇到打偏了的情況,就會(huì)情不自禁地喊出“靠,guts不夠了”這句話。

每當(dāng)看到這句話整個(gè)人都不好了
Guts直譯過(guò)來(lái)就是膽量,俗語(yǔ)又叫有種,也可以引申為精神力、行動(dòng)力?!癵uts不夠了”,那不就是“沒(méi)種”“孬了”嗎?所以這句口頭禪聽(tīng)上去其實(shí)特別搞笑。
《天使之翼》中,球員行動(dòng)時(shí)都會(huì)消耗特定的數(shù)值,使用必殺技時(shí)消耗更大。對(duì)于這個(gè)數(shù)值如何命名,一直讓項(xiàng)目組非常頭痛。由于這套系統(tǒng)源自RPG里的魔法,所以最初設(shè)計(jì)時(shí)沿用了MP的名稱。但是大家都覺(jué)得在一個(gè)體育題材的游戲里,出現(xiàn)MP這種名詞會(huì)顯得非常怪異。
這時(shí)突然有個(gè)人提議:“那么用guts怎么樣?叫g(shù)uts的話,真的很恰當(dāng)呀。”
一聽(tīng)到guts這個(gè)詞,大伙的腦中不約而同地浮現(xiàn)出那位程序員同事和他著名的口頭禪,辦公室里頓時(shí)哄堂大笑,就這樣愉快地決定用guts來(lái)表示游戲里最重要的行動(dòng)力數(shù)值。這句痞氣十足的口頭禪,也成了游戲里的著名臺(tái)詞。

RPG式的體育游戲讓玩家大開(kāi)眼界
二次創(chuàng)作脫褲魔
可能因?yàn)閷?duì)游戲銷量沒(méi)什么信心,特庫(kù)摩在做《天使之翼》的時(shí)候,壓根就沒(méi)考慮出續(xù)作的事情,于是把連載了六年的漫畫劇情一股腦全搬進(jìn)了游戲里。想不到游戲一上市大受歡迎,銷量口碑雙豐收,大家都在敲碗等續(xù)作。可游戲里已經(jīng)贏了德國(guó)皇帝施耐德,漫畫這邊還沒(méi)到跟西德決戰(zhàn),這下就很尷尬了。
要出續(xù)作就得把故事編下去,因此從二代開(kāi)始,特庫(kù)摩版的《天使之翼》走上了同人的道路,后面幾作的故事劇情完全是游戲公司原創(chuàng)的。

特庫(kù)摩美術(shù)的偷懶功夫很厲害,認(rèn)人基本靠發(fā)型
《天使之翼2》登場(chǎng)的1990年,《足球小將》的漫畫和動(dòng)畫都已經(jīng)完結(jié),所以這個(gè)名為第二卷的續(xù)作,其實(shí)就是個(gè)同人日后談,但是游戲里的部分情節(jié)和人物后來(lái)卻在4年后的漫畫《足球小將世青篇》里得到沿用。

小次郎的新猛虎射在2代是個(gè)地道的流氓技
游戲第一階段的里約州聯(lián)賽中,玩家們就認(rèn)識(shí)了大空翼新的勁敵——“神之子”卡洛斯·山達(dá)拿。這個(gè)原本出自劇場(chǎng)版的動(dòng)畫原創(chuàng)人物,在游戲里以卡洛斯的名字讓粉絲們見(jiàn)識(shí)了他的實(shí)力。幾年后當(dāng)高橋陽(yáng)一重開(kāi)《足球小將》的連載后,巴西人成了日本隊(duì)最重要的對(duì)手之一,性格卻和游戲里完全不同,特庫(kù)摩只能跟著把他顯示的名字換成了山達(dá)拿。

《天使之翼2》里卡洛斯的絕技幻影射門,山寨自劇場(chǎng)版里施耐德的幻影球
在這里不得不坦白,長(zhǎng)鼻君第一次接觸《天使之翼》的時(shí)候,既不是一代也不是二代,而是面向北美市場(chǎng)的美國(guó)版。長(zhǎng)鼻君是先認(rèn)識(shí)的Robin,后來(lái)才玩上的大空翼。要不是卡盒上寫著《天使之翼》,還真的沒(méi)法跟整天都在看的《足球小將》掛上鉤。大家都知道日本游戲發(fā)行美版的時(shí)候,都會(huì)有一些莫名其妙的修改,因?yàn)椤蹲闱蛐ⅰ吩髟谧闱蚧哪绹?guó)的影響力幾乎為零,那么游戲版慘遭修改也是預(yù)期之中的。

這就是《天使之翼》美版的封面
首先從名字說(shuō)起,《天使之翼》在美國(guó)的名字叫做《Tecmo Cup:Soccer Game》,直譯過(guò)來(lái)就是《特庫(kù)摩杯:足球比賽》。這個(gè)看似很普通但和原作八竿子打不著的名字,其實(shí)是在蹭IP。
1985年的時(shí)候,還叫Tehkan的特庫(kù)摩,推出了一款足球街機(jī)游戲《Tehkan World Cup》(Tehkan世界杯)。這款游戲在企劃初期就定位面向北美市場(chǎng),因此在美國(guó)還算有一定的知名度。后來(lái)特庫(kù)摩將其移植到了FC上,改成了新的名字《Tecmo World Cup》,國(guó)內(nèi)一般稱為《足球五代》。而《天使之翼》的美版名字,其實(shí)蹭的就是自家公司游戲的名氣。

相比Jaleco和任天堂的足球游戲,特庫(kù)摩的《足球五代》在節(jié)奏上要暢快許多
名字改得爹媽不認(rèn)識(shí)倒也算了,里面人設(shè)可真的是驚天地泣鬼神。先來(lái)看看主角大空翼,在游戲里改成了Robin Field,人設(shè)因?yàn)闆](méi)有漫畫版權(quán),也改成了歐美玩家更加習(xí)慣的樣子。歐美游戲的人設(shè),你應(yīng)該明白這意味著什么——
【日版】你好,我是隊(duì)長(zhǎng)大空翼。

【美版】你好……大哥您還是把頭轉(zhuǎn)回去吧。

其實(shí)大空翼改得還算正常的,只是把亞洲人面孔改成金發(fā)白皮的西洋人模樣??墒橇硪粋€(gè)人氣角色石崎了就被改得令人哭笑不得了——
是我們熟悉的石崎了。

到了美版……石崎你怎么了!為什么變成梳著莫西干發(fā)型的魯尼了?

再來(lái)看看漫畫里的后宮太太團(tuán)。說(shuō)《足球小將》是一部狗糧漫畫一點(diǎn)也不為過(guò),里面的幾位主力球員都有自己的女朋友,而且各個(gè)貌美如花。即便是FC游戲,也很好地還原了漫畫中的模樣。

然而到了美國(guó)她們則變成了這樣——

這一股子人民廣場(chǎng)相親角的氣息是從哪里飄來(lái)的?你們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)日版里四位太太其實(shí)就是把早苗換色加鏡像的四胞胎。從這點(diǎn)上來(lái)說(shuō),美版似乎更良心,起碼他們畫了兩位大媽再換發(fā)型。
除了人物角色,還有個(gè)需要著重還原的內(nèi)容就是各種各樣的必殺技。比如空手道守門員若島津健獨(dú)特的守門方法三角彈跳——


到了美版里,守門的姿勢(shì)沒(méi)變多少,可是準(zhǔn)備動(dòng)作卻大變樣——

“嗷嗷——!狼牙風(fēng)風(fēng)拳!”這突然冒出來(lái)的狗頭是怎么回事?
最夸張的要數(shù)立花兄弟的空中配合了。原作中,雙胞胎長(zhǎng)這個(gè)模樣——

美版里變成了這個(gè)模樣——

為什么感覺(jué)美國(guó)的立花兄弟變得粗壯憨厚了許多?看下去你就知道原因了。


原作中立花兄弟的絕技高空颶風(fēng),是一人將另一人蹬上半空,在高空完成射門動(dòng)作。
可到了美版里,是直接把人給扔了出去!

扔出去之后還能完成一個(gè)高難度的團(tuán)身前空翻兩周的動(dòng)作,少俠好臂力!

其實(shí)這個(gè)還不算驚人。到了世界比賽的時(shí)候,會(huì)習(xí)得高空颶風(fēng)的三人進(jìn)階版。次藤會(huì)將立花兄弟一起蹬上高空,并同時(shí)射門。

那么到了美版里,不用說(shuō)你大概都會(huì)搶答了——

兩人同時(shí)被“扔”了出去,并且初速度足夠他們?cè)诳罩懈髯宰鰣F(tuán)身前空翻。這已經(jīng)不是地表最強(qiáng)中學(xué)生,簡(jiǎn)直就是泰坦BT-7274。難怪解說(shuō)員要驚呼——Oh!My!

高空颶風(fēng)!
結(jié)語(yǔ)
在簡(jiǎn)體版的漫畫《足球小將》封底,寧夏人民出版社飽含深情地寫下了這樣的寄語(yǔ)——
1983年《足球小將》被制成動(dòng)畫。一時(shí)間,他筆下那些充滿英雄主義和友愛(ài)精神的少年足球隊(duì)員們,引起了日本小讀者們的模仿熱。今天,當(dāng)我們正在為中國(guó)足球怎樣沖出亞洲,走向世界而苦惱的時(shí)候,是不是可以從他們的成長(zhǎng)中得到點(diǎn)什么啟發(fā)呢?
今天,伴隨著《足球小將》成長(zhǎng)起來(lái)的一代又一代日本運(yùn)動(dòng)員,日本男足也在近20年內(nèi)兩進(jìn)世界杯十六強(qiáng),成為亞洲足球的領(lǐng)導(dǎo)者之一。而讓人又愛(ài)又恨的中國(guó)男足,依然徘徊在亞洲的邊緣,世界的門外。這么多年過(guò)去了,當(dāng)我們?cè)俅位仡欉@部作品的時(shí)候,是不是能夠找到新的啟發(fā)呢?

難不成你們小時(shí)候看的是戴志偉和小志強(qiáng)的譯本?
更多經(jīng)典動(dòng)漫的游戲故事,可關(guān)注“游戲研究社”后,發(fā)送關(guān)鍵詞“老動(dòng)漫”獲取推送:

更多長(zhǎng)鼻君撰寫的紅白機(jī)考古內(nèi)容,可關(guān)注“游戲研究社”后,發(fā)送關(guān)鍵詞“長(zhǎng)鼻君”獲取推送:

掃描二維碼推送至手機(jī)訪問(wèn)。
版權(quán)聲明:本文由財(cái)神資訊-領(lǐng)先的體育資訊互動(dòng)媒體轉(zhuǎn)載發(fā)布,如需刪除請(qǐng)聯(lián)系。