英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理賽事新玩法——決戰(zhàn)征召攻略指南
最近《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》決戰(zhàn)征召正式上線。相信很多經(jīng)理人都已經(jīng)嘗試過這種玩法了。這個(gè)策略是為經(jīng)理人分析不同陣容的核心打法。
【何為決戰(zhàn)征召?】
決戰(zhàn)征召是在規(guī)定的總分限制內(nèi),與經(jīng)理人匹配陣容,在同等條件下與對(duì)手交手。游戲中雙方玩家的等級(jí)、星級(jí)、英雄熟練度都會(huì)重置為同一等級(jí),裝備的套裝、等級(jí)、屬性也會(huì)自動(dòng)調(diào)整為統(tǒng)一設(shè)置。也就是說,最終的征召是一種相對(duì)公平的PVP模式,競爭的是經(jīng)理人的團(tuán)隊(duì)匹配以及PVP過程中的BP和決策。
【為什么要玩決戰(zhàn)征召模式?】
因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟電競經(jīng)理》全球總決賽版本更新后,引入了新的加載系統(tǒng)——?jiǎng)渍孪到y(tǒng)。在此之前,葉洛還分析了現(xiàn)有的勛章制度對(duì)戰(zhàn)力的影響??梢哉f,恰當(dāng)?shù)莫?jiǎng)牌搭配可以讓選手發(fā)揮出更極致的表現(xiàn)。目前獲得獎(jiǎng)牌的渠道有兩種,第一種是使用優(yōu)惠券通過商城購買;二是通過最終召喚獲得召喚幣,從而在最終召喚商城兌換勛章和碎片。特別是最終召喚模式,即使經(jīng)理人不收錢,也可以通過最終召喚模式慢慢積累自己想要的最好的金牌。
如前所述,最終征召模式實(shí)際上是在與對(duì)手相同的條件下進(jìn)行的,也正因?yàn)槿绱?,組隊(duì)實(shí)際上成為了核心征召模式最核心的游戲之一?,F(xiàn)在,我將為您帶來最后一次召喚的常見團(tuán)隊(duì)匹配方法。
一、三叉戟系統(tǒng)
目前對(duì)于最終的征召隊(duì)伍是有總分限制的,總分自然和選手的分?jǐn)?shù)有關(guān)。比如五個(gè)字的分?jǐn)?shù)都是80分,那么總分就是400分,以此類推。不過我相信經(jīng)理人都知道,因?yàn)椤队⑿勐?lián)盟電競經(jīng)理》在游戲中打野的選擇很容易影響到你在這個(gè)游戲中核心C位的培養(yǎng),所以在組隊(duì)的時(shí)候大部分都會(huì)采用核心匹配隊(duì)。比如《英雄聯(lián)盟電競經(jīng)理》一開始很流行的TheShy系統(tǒng),以TheShy為核心,中路為副C,其他位置偏向工具人,或羈絆,或加被動(dòng)Buff。當(dāng)然,你也可以在最后一次征召中使用謝里系統(tǒng)。但由于世界冠軍卡和“古卡”的存在以及總分上限的限制,TheShy系統(tǒng)無法形成“完整體”。所以,如何圍繞世界冠軍卡和“遠(yuǎn)古卡”打造陣容至關(guān)重要。
而三叉戟系統(tǒng)自然是2018年iG的世界冠軍卡,TheShy,新秀,JackeyLove。因?yàn)檫@三張牌的分?jǐn)?shù)目前都是天花板級(jí)別,而且這三位玩家本身還有上陣的羈絆,所以加起來的戰(zhàn)力會(huì)比一般陣容高。
同時(shí),除了這三張牌的高分和強(qiáng)大的綜合戰(zhàn)力,三叉戟的英雄池在BP中也是難以瞄準(zhǔn)的。而經(jīng)理人也可以完全按照BP來制作這個(gè)游戲。比如對(duì)手在前三手禁止了TheShy的英雄池,那么這個(gè)游戲自然可以圍繞JackyLove來玩。如果Jacky Love一開始就被禁賽,可以選擇在中上場附近打。當(dāng)然,如果還有其他的極端球隊(duì),三叉戟三個(gè)位置分配的靈活性也可以讓經(jīng)理人在PVP的這場比賽中避免鋒芒畢露,三種方式的靈活運(yùn)用都可以成為核心打法體系。另外他們自身的被動(dòng)技能也比較強(qiáng)。如果用得好,自然可以提高他們在PVP中的實(shí)時(shí)戰(zhàn)力。
二、傳統(tǒng)雙C
雙核系統(tǒng)也是最后征召的一種玩法。顧名思義,大部分雙核系統(tǒng)都是指以中路和ADC為核心的系統(tǒng)。目前世界冠軍卡和“古卡”中得分最高的是EDG的田野和WE的輔助卷發(fā)。不過EDG的田野比WE的卷毛更適合這個(gè)系統(tǒng),因?yàn)樗兄С止猸h(huán)的技能。如果是雙C,自然還是2018 iG冠軍,新秀,JackyLove的雙C。巔峰卡雖然是無狀態(tài)的,但是分?jǐn)?shù)比菜鳥低,決戰(zhàn)招隊(duì)最好的辦法就是充分利用分?jǐn)?shù)上限,匹配更強(qiáng)大的陣容。得分高的菜鳥和JackeyLove自然更好。更重要的是,他們有更好的被動(dòng)技能。
三、老WE雙人路搭配2022全球總決賽中野
這種搭配其實(shí)相當(dāng)于放棄了路打,更多的是中野和雙路打。不過這個(gè)陣容自然還是以微笑冰壺這條路為中心,因?yàn)閮扇送瑫r(shí)在場,在場的羈絆提升。中野選擇方面,自然是選擇一些能提高戰(zhàn)力的,靈活性也比較高。比如中路的Chovy直接有主動(dòng)技能的提升等等。但是這個(gè)陣容和世界冠軍卡的陣容相比,有被動(dòng)增加實(shí)時(shí)戰(zhàn)力的缺點(diǎn)。就上面說的田野的技能和菜鳥的技能來說,他們同時(shí)存在后,雙道不僅有保障,而且他們的被動(dòng)技能還能讓全隊(duì)球員在比賽中獲得Buff。
四、分級(jí)陣容搭配
這種玩法最大的好處就是配合線上羈絆提升戰(zhàn)力。比如2022年夏天的RNG,全員上陣剛好430分,可以說是合理利用了430分的上限。雖然這個(gè)陣容也能出好成績,但是和世界冠軍卡的配套卡組還是有一定差距的。
最后,由于2018年iG冠軍卡對(duì)自身積分和戰(zhàn)斗技能增益的作用比較明顯,所以從目前最終征召的整體情況來看,這三張卡都很受歡迎,很容易得分。雖然EDG世界冠軍卡相當(dāng)不錯(cuò),但由于缺少像Viper和Scout這樣的雙C核,它更多的是一個(gè)“工具人”。如果以后還有其他的EDG世界冠軍卡,相信還是能配出比不上iG冠軍卡的陣容。
目前決戰(zhàn)征召賽的陣容搭配就分析到這里,希望對(duì)經(jīng)理人有所幫助。
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