PS5絕配!索尼PSVR2上市,創(chuàng)意玩法太上頭,首日上線40余款游戲
作者|ff來(lái)源|極果編輯部
作為市面上主流VR頭顯之一,索尼PS VR自誕生以來(lái)就獲得了不少玩家的關(guān)注。
至今,PS VR已經(jīng)走到了第7個(gè)年頭,其余廠商如HTC、Oculus的產(chǎn)品陸續(xù)迭代好幾波,只有索尼不緊不慢,直到去年元宇宙熱潮的推動(dòng)及被用戶不斷“催更”后,才終于亮出了新一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭戴設(shè)備——PS VR2。
這次索尼也沒有藏著掖著,率先就公布了PS VR2頭顯和手柄的外觀設(shè)計(jì),之后陸陸續(xù)續(xù)將產(chǎn)品配置倒了個(gè)干凈,勾起一大波玩家的興趣。趁著這波熱度,索尼在去年11月向受邀用戶開啟預(yù)購(gòu),并官宣明年2月22日正式推出這個(gè)新品。
沒錯(cuò),就是今天!索尼PS VR2頭顯正式在全球發(fā)售,國(guó)行售價(jià)4499元,包含PS VR2頭戴裝置、PS VR2控制器和立體聲耳機(jī)。
整體來(lái)看,PS VR2外觀和一代相比變化不大,但作為迭代產(chǎn)品,它在顯示效果、觸覺反饋和動(dòng)作捕捉部分明顯提升,同時(shí)機(jī)身更輕薄,還配備了更強(qiáng)的散熱口...這些升級(jí)點(diǎn)都踩在玩家們的核心需求點(diǎn)上。一句話:不用放著積灰了。
看來(lái),善于在游戲質(zhì)量上下功夫的索尼,在對(duì)VR設(shè)備的支持上依舊保持了一貫的高水準(zhǔn)!
作為索尼第二款VR設(shè)備,PS VR2設(shè)計(jì)更加輕薄,保持了和PS5一樣的設(shè)計(jì)風(fēng)格,連手柄也科幻感十足。與Quest 2類似,PS VR2具有4個(gè)內(nèi)置攝像頭,可以追蹤控制器與玩家的動(dòng)作。
同時(shí)側(cè)方頂部增加了一個(gè)通風(fēng)口,像Quest 2這些頭顯玩久了(尤其節(jié)奏光劍等運(yùn)動(dòng)量較大的游戲),面部會(huì)大量出汗,通風(fēng)口很有必要。同時(shí),通風(fēng)口還能解決設(shè)備鏡頭起霧的窘?jīng)r。
順帶一提,它不用像一代那樣連接復(fù)雜,只需一根USB-C電纜即可連接到PS5,十分便捷。
屏幕方面,PSVR2采用OLED顯示屏,支持4K HDR,分辨率達(dá)到2000*4000,屏幕刷新率為90/120Hz,視場(chǎng)角為110度,影像更清晰。
重點(diǎn)強(qiáng)調(diào),PS VR2支持眼球跟蹤,能對(duì)玩家的視線焦點(diǎn)地區(qū)進(jìn)行重點(diǎn)渲染,對(duì)余光位置進(jìn)行相對(duì)模糊的處理,讓游戲交互更真實(shí)。
并且借助內(nèi)置的四個(gè)攝像頭,能更精準(zhǔn)知曉玩家定位,從而在游戲中精準(zhǔn)地反饋。
同時(shí)它還用上了“注視點(diǎn)渲染”技術(shù),使頭顯在運(yùn)行眼動(dòng)追蹤功能時(shí),針對(duì)用戶視野的中心進(jìn)行高細(xì)節(jié)渲染,減輕對(duì)游戲設(shè)備的負(fù)擔(dān)。
其它方面,索尼PS VR2還擁有自適應(yīng)扳機(jī)、頭盔震動(dòng)反饋、3D音效等等功能,帶給玩家更加逼真的游戲體驗(yàn)。
與一般VR頭顯不同,索尼PS VR2內(nèi)置了透視功能,但此透視非彼透視。
具體來(lái)看,玩家在佩戴頭顯后,可直接通過(guò)嵌入式前置攝像頭看清楚周圍的環(huán)境,查看自己在房間的哪個(gè)位置。
按下頭顯上的特定按鈕,就能秒切換觀看周圍環(huán)境或PS VR2上的內(nèi)容。但這個(gè)攝像頭只有觀看功能,不能錄影錄像。
安全性方面,該設(shè)備支持自定義游玩空間,過(guò)程中一旦接近劃分區(qū)域的邊界,VR眼鏡就會(huì)發(fā)出警告。
在游戲之外,PS VR2還支持VR影院。玩家可在虛擬環(huán)境中360度觀看VR游戲內(nèi)容或影片,支持4000×2040的HDR影片格式(單眼2000×2040),幀率為90Hz/120Hz或1920x1080 24Hz/60Hz/120Hz HDR。
對(duì)了,它還支持直播,但前提是玩家有一臺(tái)PS5 HD Camera!將PS5的HD攝像頭連接到主機(jī),再將PS VR2與PS5主機(jī)進(jìn)行連接,直播者就能將自己游玩的狀況與游戲畫面進(jìn)行合并直播,無(wú)需再依靠綠幕背景。
話說(shuō)回來(lái),索尼PS VR2的主要任務(wù)還是玩游戲,其它只能算錦上添花。但有一個(gè)問(wèn)題,該VR頭顯無(wú)法向下兼容,這意味著玩家無(wú)法通過(guò)PS VR2來(lái)游玩上個(gè)世代的PS VR游戲,這下老玩家犯難了。
游戲方面,今年1月,索尼PS VR2頭顯游戲陣容公布,包括《生化危機(jī) 8:村莊》《地平線:山之召喚》等30多款。近日索尼宣布再追加10款游戲,共計(jì)49款游戲首日同步上線,其中,《牧場(chǎng)星球》將作為首款國(guó)行PS VR2游戲。
但對(duì)于一款價(jià)值4000多元的VR設(shè)備而言,這樣的生態(tài)內(nèi)容仍然過(guò)少。并且它僅能與PS5主機(jī)配對(duì),勸退了不少老用戶。
所以索尼PS VR2的預(yù)售表現(xiàn)非常不樂(lè)觀,使得索尼被迫將首批200萬(wàn)臺(tái)出貨量砍掉一半,僅100萬(wàn)臺(tái)。
這個(gè)結(jié)果,只能說(shuō)索尼這波確實(shí)過(guò)于自信。要知道當(dāng)初一代PS VR花8個(gè)月才賣出100萬(wàn)臺(tái),現(xiàn)在PS VR2上來(lái)就是200萬(wàn)臺(tái),眼看預(yù)定量不達(dá)標(biāo),又灰溜溜削減了出貨量,讓人看了笑話。
站在玩家角度,即便有《地平線 山之呼喚》這樣吸引力較強(qiáng)的游戲,但PS VR2本身這個(gè)價(jià)格能買PS5了,而且使用有限制,只適配PS5,意味著玩家沒法出二手“回血”。
所以很多人在預(yù)售時(shí)持觀望態(tài)度,不敢下手。
但從已上手的玩家反饋來(lái)看,PS VR2確實(shí)是一款硬件素質(zhì)不錯(cuò),且擁有強(qiáng)大游戲陣容的VR平臺(tái)。當(dāng)然價(jià)格也是它不可忽視的一點(diǎn)。
如果你恰好沒有 PS5,又非常想體驗(yàn) PSVR2,那成本可一點(diǎn)都不低。
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