【周末玩什么】在“可以玩的修仙小說”里,當一把爽文主角
來源:游戲研究社

本周推薦兩款獨立游戲:《覓長生》和《寄夢遠方》。
大家好,又到了周末推薦游戲的時間。最近掀起熱潮的大作們我們聊得不少了,本期【周末玩什么】就來推薦兩款口碑上佳的獨立游戲。
第一款是國產(chǎn)修仙游戲《覓長生》,上個月剛剛結束了為期3年的搶先體驗。隨著正式版發(fā)布,游戲評價也保持在了“特別好評”。這款游戲的宣傳語是“可以玩的修仙小說”,在游戲討論區(qū),總能看到一些“文豪”出沒。

本期的推薦社友也對正式版給予了肯定,并且“強烈推薦喜歡修仙小說的朋友們去玩”。但在游研社App,也有社友提出了本作的一些缺點:“此類游戲的通病,需要做課外功課,游戲外比游戲內時間長” ,因此更推薦有志于為角色扮演付出精力的玩家入手。
第二款游戲是《寄夢遠方》,本月初上線Steam,評價也是“特別好評”。它是一款公路旅行游戲,畫面精美,推薦社友分享了很多張游戲截圖,感興趣的話就請繼續(xù)閱讀吧。
《覓長生》
推薦社友:陸接輿
一句話評價:合格的修仙小說模擬器。
在長達數(shù)年的堅持不懈的更新下,《覓長生》正式版終于在前段時間上線了。沒有多么炫酷的畫面,沒有精細的建模,但是這不妨礙它成為一個好游戲。
游戲戰(zhàn)斗機制其實類似于抽卡,通過靈根的權重影響吸收靈氣的概率,不同靈氣組合配合上技能能夠打出不同的流派。
游戲中我們扮演一個起身凡俗一心向長生大道的修仙者,寧州大地,無盡之海。廣闊天地上有著無數(shù)的機緣與齟齬,你可以體會修仙界的人生百態(tài),有突破無緣走火入魔墮入邪道的魔修,有一腔熱血只為個人喜歡行俠仗義的星凝兒,有樂觀開朗的倪大傻,有耿直的百里。

也有更多籍籍無名的人,只是你修仙路上的背景板,你們偶然相識于九嶷山麓,彼此欣賞,留下傳音符記號,他打敗了新的妖獸會想著分你一些材料,獲得了好丹藥會想著分給他的好道友,你們或許隨著時間的推移還會成為道侶,也可能你們就是一輩子的好朋友。但是長生漫漫,大道無情,即使你最好的朋友也可能會囿于資質無法突破,你想盡辦法提升他的資質他的壽元,終也未能贏過那歲月捻出的一抔黃土。
甚至等你破丹凝嬰,化嬰為神后,只是一次普通的閉關就需要幾十上半年,洞府打開,塵埃已已積結成厚土,樹藤已是參天,你想尋訪密友,發(fā)現(xiàn)傳音符那側已是再無回音。許是他,換了傳音符吧。
國產(chǎn)獨立游戲近些年在《太吾繪卷》后有了一個比較熱的浪潮,很多公司開始嘗試小成本精致的獨立游戲,這其中當然有可能深深傷害了玩家感情的游戲,但是也有那么幾部給玩家?guī)Я讼胍臇|西。

《覓長生》就做到了劇情完整,玩法耐玩,沒有惡性Bug,而且是一個有頭有尾的完整游戲,不是夭折而出的EA胎兒。煉丹煉器,修煉斗法,尋幽攬秘,追覓長生。
強烈推薦喜歡修仙小說的朋友們去玩!
《寄夢遠方》
推薦社友:年少沖之
一句話評價:每個玩家的體驗都是獨特的。
故事開始于一場主人公的敘述,昏暗的房間內一位年輕人翻開筆記,戴上耳機,打開錄音帶,背景聲中的故事的主人公輕柔的聲線講述著她的旅程:文字,圖片,聲音,感官的傳遞,引領出過往時光中被“季節(jié)變化”所隱藏的故事。

“季節(jié)”是普羅大眾對萬物變化終結唯一的認識,它沒有形狀,沒有顏色,也沒有軀體,它是田野中穿行于稻穗的微風,也是槍炮膛口射出的火焰,它即是從辛勞者身上低落的汗水,也是錯落有致的崇拜建筑?!凹竟?jié)”的變化意味著新時代的到來,推演的蛛絲馬跡不適用于它,唯一能夠確定是它的終將到來。

主人公了解到所處“季節(jié)”即將結束的消息,為了記錄現(xiàn)在的一切,也為了實現(xiàn)探索外界的夢想,她邁出了腳步,一段充滿新奇與異想的旅途就此開啟,這段由聲像組合的冒險屬于每一位玩家,在“季節(jié)”的最后,愉快地開始游歷吧。

屬于你,也屬于我
敘事為主的游戲,劇情的編排以及游玩體驗的結合,是困擾無數(shù)游戲制作組的難題,講的太多,玩的太少就變成了電影;講的太少,玩的太多有時就體現(xiàn)不出游戲藝術創(chuàng)作的媒介作用。
“旅程”的意義對于每個人都不同,從放松自己到實現(xiàn)人生目標,出發(fā)的理由只取決于自己,但他們都有一個共同點—“記錄”,從水墨的侵染,到膠片的曝光,傳承與記錄鐫刻在人類的歷史之中。
游戲中,玩家可以通過手中的相機自由的記錄沿途的景色,隨著流程解鎖的濾鏡,不同的焦距,沒有限制攝像次數(shù),對于人文風景的藝術表達自由且隨性。無論是山間的野獸,還是天邊的宏偉景觀,四方的邊界之內,浩瀚無窮。針對不同的攝影對象,主人公還會講述有關他們的見聞與故事。



地圖中放置的各式物件同樣承載故事敘述的作用,前一片區(qū)域故事的主角,同樣會出現(xiàn)在后面的場景,相互交錯的冒險和旅程讓玩家不斷發(fā)掘不同“季節(jié)”之間隱藏的關聯(lián)與秘密。


聲音在《寄夢遠方》中也扮演了重要的角色,除去沿途動聽的背景音樂,你可以自由記錄聽到的所有聲音,需要做的只是打開話筒,風在曠野的咆哮:雨落棚頂?shù)念D挫:帶動水面漣漪的蛙涕,這些屬于世界角落的音符,如何編著曲目,是屬于玩家的快樂。

錄音跨越時間與媒介
文字記錄體會與感受
膠片再現(xiàn)壯闊與美好
《寄夢遠方》對于每一位玩家來說,體驗都是獨特的。這是因為三種元素的相互組合,最終都會呈現(xiàn)在旅程日志上。因為互動場面的多樣化,每一處地點都有屬于自己的2頁篇幅,這樣的限制下,不同的照片,描述,錄音,再加上獨屬的紀念品貼紙,讓你我之間的故事相交卻不相同。

“季節(jié)”帶動的劇情變化,不為人知的故事,都讓制作組通過類似支線任務的形式,放置在地圖中,鼓勵玩家在常規(guī)記錄之外,慢慢探索。藝術家,當?shù)鼐用?,現(xiàn)在存在的,過去消逝的,“季節(jié)”與人的交際,在等待玩家的駐足。

PS:唯一的缺點對我來說就是1050TI玩起來卡卡的,幀數(shù)在20-60之間反復跳躍,比較難受,官方推薦配置1660,或者主機游玩,流暢畫面帶來的改觀不止一點半點。
什么是【周末玩什么】?
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