2K分辨率155Hz高刷,性價比打動了我,科睿27E1QS電競顯示器測評
作者:Ryan_So
顯示器是不可缺少的部件之一,無論是辦公閱讀還是游戲娛樂,都對實際觀感體驗起到至關重要的影響,為了滿足不同用戶的使用需求,廠商們推出了配置定位各不相同的顯示器,相較于普通顯示器來說,電競顯示器在刷新率、響應時間等硬件參數(shù)有著無可比擬的優(yōu)勢,擁有更強的視覺沉浸體驗,還有針對電競游戲體驗方面的優(yōu)化,高刷新率屏幕不僅僅是數(shù)字上的區(qū)別,在實際游戲時有著明顯的加成作用,尤其是在玩FPS類型的電競游戲,甚至會成為影響玩家發(fā)揮的因素。說起KOORUI科睿這個新晉品牌可能會有點陌生,科睿是惠科(HKC)旗下的子品牌,成立于2021年,定位于科技潮牌,致力打造真正屬于年輕人的潮玩科技??祁?7E1QS電競顯示器搭載了27英寸2K分辨率高色域屏幕,屏幕支持155Hz刷新率1ms的疾速響應時間,硬件規(guī)格方面證明了它面向的是電競游戲玩家,接下來聊一聊顯示器的實際體驗感受。

開箱安裝過程略過,先說一下這科睿27E1QS電競顯示器的硬件規(guī)格方面,其搭載了27英寸IPS廣視角面板,屏幕分辨率為2560*1440,屏幕刷新率為155Hz,1ms的疾速響應時間,有著100% sRGB、90% DCI-P3色域覆蓋范圍,并支持AMD FreeSync自適應同步技術。

整體的造型設計沉穩(wěn)簡約,顯示器采用三面窄邊框設計,左右邊框和上邊框的寬度都相當?shù)恼?,更高屏占比在視野觀感上更具沉浸感,同時對多屏幕組建拼接十分友好,降低畫面割裂感對視覺的干擾,OSD菜單操作按鍵以及電源鍵位于顯示器的底部。

顯示器采用內置電源適配器的設計,額定輸出功率為48W,無需特地找地方放置厚重的電源適配器,一般走線或搭配支架臂使用也更方便友好,頂部設計了一排鏤空散熱孔,而且機身的厚度并不算太厚,可輕易安裝屏幕掛燈等配件。

底座采用三角式支撐設計,前兩根鋁合金材質的支腳相當纖細,而后部的支腳設計得較為短粗,并不會占用桌面過多的位置,可將手機或手柄等物品放置中間空余的位置,支腳的底部與桌面接觸面設計有橡膠防滑墊,不會影響顯示器整體的穩(wěn)定性。

顯示器在外觀方面并沒有太多的電競游戲元素在里面,比如各種棱鏡分明或RGB動態(tài)燈效等前衛(wèi)設計元素,背部具有辨識度的外觀設計,上方刻印了科睿的LOGO,中部創(chuàng)意來源于未知宇宙天體-黑洞,可清楚地分辨出黑洞的輪廓,兩翼還有獨特動線與紅色光線點綴設計。

黑洞無疑是在宇宙中神秘十足的天體,與電影《星際穿越》里的卡岡圖雅黑洞極為相似,相信不少人會對該黑洞的形象有一定的印象,體態(tài)從中間往兩側收縮,由大到小由曲到至,紅色的光線由亮到暗到隱沒,依然無法從黑洞的引力中逃脫,細節(jié)之處盡顯用心。

顯示器的支架僅能調節(jié)仰俯角度,并不能調節(jié)升降高度或者旋轉角度,假如想調整合適的高度,較為簡單的解決方式就是配合顯示器增高架使用,假如想組多屏或者對擺放角度有更高要求的,配合兼容性更好可調節(jié)范圍更多的顯示器支架臂使用。

其實這個價位的顯示器自帶支架絕大部分并不支持高低多角度調節(jié),即便有可調的角度也很有限。顯示器背部配備有VESA接口,配上支架臂使用后屏幕的可調節(jié)范圍非常大,而且卸下自帶的底座,更節(jié)省桌面的空間不再擁擠,釋放的空間放置其它擺件。

在顯示器背部配備了多個接口,分別是一個HDMI1.4視頻輸入接口,一個HDMI2.0視頻輸入接口,一個DisplayPort1.2視頻輸入接口,以及一個3.5mm音頻輸出接口,可以接駁到游戲耳機,無需連接到電腦主機或游戲主機上的音頻接口。

顯示器所配備的視頻接口在一般情況下已經足夠了,由于HDMI接口的數(shù)據(jù)傳輸帶寬確實相當有限,在2K分辨率下,HDMI1.4接口僅支持60Hz刷新率,HDMI2.0接口僅支持144Hz刷新率,因此為了能完全發(fā)揮出顯示器的性能,優(yōu)先使用DisplayPort線連接主機。

目前不少電競顯示器會將按鍵設計在背面,對于顯示器緊靠墻或緊靠主機的用戶來說,實際使用起來還是比較尷尬,而科睿27E1QS電競顯示器的按鍵位于底部,同時布局設計比較順手科學,按下左側按鍵即可調出顯示器的OSD菜單。

顯示器的OSD菜單設置功能較為豐富,除了可對屏幕的顯示比例、亮度、對比度、色溫等參數(shù)進行調整外,還可以在不同預設顯示模式之間自由切換,比如影院、FPS、RTS與護眼模式,分別針對視頻觀看、游戲以及閱讀等常用的使用場景。

預設了FPS與RTS兩個游戲顯示模式,當切換至預設模式后,無法單獨調節(jié)屏幕亮度等參數(shù),先以MOBA游戲《DOTA2》為例,在RTS顯示模式下,游戲畫面中的暗部細節(jié)明顯提高不少,通過提高畫面陰影的可視度,有助于及時發(fā)現(xiàn)躲藏在草叢或陰影中的敵人。

而FPS顯示模式則同時提高了暗部細節(jié)部分,以及畫面的色彩飽和度,以FPS游戲《絕地求生》為例,樹下陰影處的細節(jié)呈現(xiàn)的更清楚,而且畫面色彩對比度更高,在游戲中更快的發(fā)現(xiàn)敵人,假如經常玩FPS類游戲時建議開啟,實際的游戲畫面效果有著大幅優(yōu)化。

玩過FPS游戲的玩家都知道,游戲自帶的準星形態(tài)比較小且色彩對比度較低,假如在復雜多變或光照大的場景下,容易出現(xiàn)準星與外界環(huán)境融為一體等情況,又如在快速跑動時,準星會以忽大忽小的形狀顯示,使得不易快速瞄準對手。

準星丟失會直接影響到游戲體驗與勝負,玩家可在顯示器中啟動游戲準星功能,擁有紅綠兩色多種形態(tài)的準星可選,準星輔助功能對于實際游戲體驗有很大的提升,即便在游戲中如何操作,輔助準星始終是固定屏幕中間,對提升命中率大有幫助。

顯示器支持AMD Free Sync自適應同步技術,可大幅降低游戲畫面撕裂與降低延遲的現(xiàn)象出現(xiàn),假如需要該功能先在OSD菜單中啟用,之后在顯卡控制面板里進行相應設置,同時兼容Nvidia G-SYNC技術,因此NVIDIA的顯卡也可控制面板中啟用G-SYNC功能。

顯示屏幕有著100% sRGB、90% DCI-P3色域覆蓋范圍,高色域屏能呈現(xiàn)出絢麗多彩的高清晰畫面,一般日常的圖片處理或者視頻編輯,這款顯示器那是完全可以勝任的,至于更為專業(yè)的圖像媒體處理等工作場景,除了追求色域覆蓋范圍外,色彩準確度也是至關重要的,那還是選擇專業(yè)設計定位的顯示器吧,畢竟這款顯示器的定位優(yōu)先是電競游戲。

科睿27E1QS電競顯示器的屏幕擁有155Hz刷新率以及1ms灰階響應,不同刷新率的屏幕有著不一樣的觀感體驗,在155Hz刷新率下的畫面確實非常順滑流暢,直接在滑動鼠標時即可感受到,與普通60Hz刷新率屏幕相比,那種畫面流暢度可以說是云泥之別。

想要體驗高刷新率屏幕所帶來的順滑流暢觀感,既需要軟件也需要硬件的支持,硬件配置必須能支撐起游戲對性能的需求,尤其是單機游戲大作對硬件性能的要求更高,配備高性能的顯卡自然是不可或缺的,至于顯卡如何選擇就不進行贅述了。

比如《極限競速:地平線5》游戲,在2K分辨率默認中等畫面質量設置下,RTX3060Ti顯卡基本能跑到120FPS左右,畫面流暢度已經遠超普通60Hz刷新率屏幕,假如想進一步提高游戲幀數(shù),可通過降低畫面質量設置或升級顯卡等方式實現(xiàn)。

同時是需要游戲本身因素的配合,因為一些大型游戲會有鎖幀的設定,比如大型游戲《艾爾登法環(huán)》,由于依舊采用祖?zhèn)鞯挠螒蛞?,繼承了游戲畫面鎖60幀的設定,實際畫面體驗與普通的27英寸60Hz顯示屏幕并無二致,比如《戰(zhàn)神》游戲也有鎖120幀的設定。

鎖幀可能是出于游戲引擎自身兼容性的考慮,而目前絕大部分電競類游戲并沒有畫面鎖幀的設定,或者畫面幀率的上限會很高,比如《DOTA2》畫面幀率上限為240幀,已經超過目前絕大部分屏幕所支持的刷新率,且游戲對硬件性能的需求不算太高。

在不升級顯卡等硬件配置的情況下,為了達到提高游戲幀數(shù)的目的,除了在畫面質量設置方面適當降低一個檔位之外,也可配合如AMD的FSR技術或NVIDIA的DLSS技術,降低游戲對硬件性能的需求,以達到提高游戲幀數(shù),實測DLSS對游戲幀率提升非常明顯。

相信游戲玩家都很清楚,屏幕刷新率對游戲體驗的重要性,尤其對于《CS:GO》與《絕地求生》這類電競游戲,高刷新率屏幕那是必須的配置,屏幕刷新率越高游戲畫面越順滑,這款顯示器的屏幕刷新率為155Hz,習慣了155Hz的畫面顯示再回去看60Hz的游戲畫面,直觀的感覺畫面不夠連續(xù)流暢。

接下來通過多款游戲來分享實際的感受,在《DOTA2》游戲場景下,首先會感受到鼠標指針滑動非常流暢,無論是在商店界面中選裝備還是選擇指定目標,指針非常的跟手且準確一滑到點,而在用60Hz屏幕時需要確認指針到位,然后就是游戲界面滑動與各種技能釋放時的動畫效果變得更流暢。

屏幕能顯示的畫面幀數(shù)越高視覺上也就越流暢,高刷新率屏幕對游戲場景瞬間變化大的游戲十分顯著,比如賽車類游戲《極限競速:地平線5》,對視覺流暢性與連貫性的提升可謂立竿見影,能夠直接感知到高刷新率屏幕所特有的流暢絲滑。

通過慢動作拍攝并做成對比圖,對比120FPS(顯卡性能所限)與52FPS(手動設置鎖幀)下的畫面效果,可以看出兩者的流暢度差異非常的明顯,在120FPS畫面下馬路兩旁的建筑物過渡非常平滑自然,車輛速度越快轉向角度越大效果越是明顯。

在《CS:GO》游戲中對畫面流暢性提升的感知同樣非常明顯,尤其是在快速晃動鏡頭的時候,另外,低刷新率屏幕存在游戲畫面遲滯的問題,高刷新率屏幕所顯示的游戲畫面變動非常的迅速及時,除了在畫面流暢度更好之外,同時能給玩家提供到更多的圖像信息,更便于觀察對手的方位與軌跡方向,及時做出反應操作提高勝率,狹路相逢,勝負往往就在一瞬間。

總評:
科睿27E1QS電競顯示器采用了三面窄邊框的設計,尤其是背面那黑洞的造型設計,給人一種深邃未知的觀感,其所搭載的27英寸IPS顯示面板擁有足夠寬廣的視野,2K分辨率能夠顯示出足夠清晰的畫面細節(jié),155Hz的畫面刷新率給予了玩家傳統(tǒng)顯示器所無法給予的畫面流暢度,對游戲視覺體驗有著立竿見影般的提升,除了能大幅提升游戲視覺體驗,不僅在快速晃動鏡頭時畫面更為順暢,畫面遲滯越低更便于觀察與預判對手的走向,游戲操作就會顯得更加同步精確,對于分毫必爭的電競游戲來說,這個差距足以直接影響勝負。
顯示器還支持兩種針對不同電競游戲的顯示模式,以及如輔助準星計時器等功能,針對電競游戲的優(yōu)化不算豐富但實用性很強,對于游戲玩家來說相當友好,屏幕支持90%的DCI-P3以及100%的sRGB色域覆蓋,在色彩呈現(xiàn)方面擁有不錯的表現(xiàn)。綜合體驗下來,這款電競顯示器在實際游戲方面的表現(xiàn),確實能夠滿足個人對它的期待,同時能夠滿足日常辦公娛樂的使用需求,除了自帶支架可調角度不多外,顯示器的硬件素質與輔助功能均沒什么可挑剔的地方,不足千元的價格讓它確實擁有很高性價比。
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